最近,真是闲得有点发慌,天天刷短视频也没啥意思,就想着找点新乐子。你们也知道,就好琢磨点奇奇怪怪的东西。前两天,无意中瞅见一个游戏名字,挺有意思,叫啥“但我是坏人杨过游戏”,我心想杨过还能当坏人?这得试试。
上手体验
我这人行动力还行,说干就干。直接就摸出手机搜了搜,还真有这么个类似的讨论或者说概念。虽然没找到个一模一样的官方大作,但找到些沾边的、或者可以这么理解着玩的小游戏、MOD啥的。我就挑了个看起来最有那味的下载下来了,安装倒也快,没费多少工夫。
一进游戏,好家伙,开场动画还挺像那么回事儿,大概就是讲杨过小时候那点破事儿,什么身世背景,如何如何的。选角的时候,我当然是直奔“杨过”去了,毕竟游戏(或者说我这回体验的主题)都这么叫了,不选他选谁?
我的“坏人”之路
选完杨过,我就开始琢磨怎么当个“坏人”。游戏初期嘛跟大部分武侠游戏差不多,到处跑跑腿,接点任务,打打小怪啥的。我寻思着,既然是“坏人杨过”,那我不得干点出格的事儿?
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我试着:
- 欺负NPC:看见路边有小商贩,我就琢磨能不能抢他点东西。结果?大部分时候系统根本不给你这个选项,或者顶多就是让你言语上调戏一下,没啥实质性的“坏事”可干。
- 见死不救:有时候遇到那种求救的剧情,我故意选“袖手旁观”,结果剧情往往会强行把我掰回正道,或者干脆就是任务失败,得重来。
- 修炼邪功:这个倒是有那么点意思,有些武功听起来就邪里邪气的,我专门挑那些练。什么“九阴白骨爪”(虽然杨过不会这个,但游戏里瞎凑的),“蛤蟆功”(这个倒是欧阳锋的,有时候也能学到点皮毛)。但练了之后,也就是打怪猛一点,人物对话和剧情走向,还是那个“身负血海深仇但内心不坏”的调调。
最让我哭笑不得的是,有时候我想干点坏事,比如偷个东西啥的,系统会提示我“侠义值”降低。降到一定程度,居然会触发一些“惩罚任务”,让你去做好事把侠义值刷回来!这叫哪门子坏人,简直是“被迫行善杨过游戏”。
队伍与剧情
玩到中期,也能招募些队友。什么郭靖黄蓉,甚至欧阳锋有时候也能拉拢过来,凑一个奇奇怪怪的队伍。我想着跟着欧阳锋总能学坏点?结果老毒物在游戏里也变得没那么“毒”了,顶多就是说话怪气一点。
剧情方面,大体还是沿着神雕的主线走,只是在某些节点,会给一些看似“邪恶”的选项。但选了之后,往往会发现,这“邪恶”只是表面上的,或者说是为了达成一个“曲线救国”的好目标。比如,为了救小龙女,可能得用点“不光彩”的手段,但最终目的还是正义的。
一点总结
折腾了几天下来,我算是明白了。这“但我是坏人杨过游戏”更多的是一种噱头,或者说是一种玩家的自我定位。游戏本身很难真正让你成为一个纯粹的“坏人杨过”。毕竟杨过这个角色,本身就是亦正亦邪,内心是善良的,只是行事风格比较出格,不为世俗所容。
想在游戏里当个彻头彻尾的大反派杨过,目前看还是有点难。更多的是提供了一个“如果杨过更叛逆一点会怎么样”的视角。不过这种尝试也挺有意思的,至少让我换了个角度体验了一下神雕的世界。
这回实践过程,就像点了一份“变态辣”的菜,结果上来发现只是“微辣”,有点小失望,但也能吃。至少,我尝试去“坏”了,过程还是挺乐呵的。下次再有这种好玩的念头,我还得试试!