大伙儿今天得空,给各位分享一下我最近瞎琢磨的一个小玩意儿——《信仰之跃杨过》这个游戏。一开始瞅见这名儿,我还以为是啥大型武侠RPG,结果一下载,还挺小巧的。
就喜欢自个儿先上手试试。所以二话不说,直接点开就开整。刚进去那会儿,界面挺简洁,没啥乱七八糟的按钮,这点我喜欢。主角,就是那个“杨过”,一个小人儿,看着还挺逗。操作也简单,屏幕左边按着就往左走,右边按着就往右走,然后有个单独的跳跃键。我心想这不就是个普通的跳台子游戏嘛能有多难?
结果?现实啪啪打脸!我刚开始玩那几把,那叫一个惨不忍睹。我控制的那个“杨过”,不是跳早了直接撞墙上,就是跳晚了掉坑里。特别是有些台子之间距离贼远,或者高低落差特别大,你得拿捏好那个起跳的时机和按键的时间长短,不然根本过不去。我就记得有个地方,中间隔着老大一个空档,对面台子又窄,我试了不下十次,每次都是“信仰一跃”,然后“信仰一摔”,屏幕一黑,从头再来。
后来我就慢慢琢磨出点门道了。这游戏,你不能急。得看准了再跳。有些障碍物是固定的,有些是会移动的,还有些是那种一踩就掉的陷阱。你不仔细观察,上去就是送。我记得有一关,全是那种看着好好的平台,结果你一跳上去,它“嗖”一下就没了,下面全是刺儿,别提多坑了。
就是那个跳跃的力度和时机。轻轻点一下是小跳,按住的时间长一点就跳得高跳得远。但也不是按越久越有时候跳太高了反而会撞到上面的障碍物,或者直接飞过头。我就开始尝试,比如遇到连续的小平台,我就快速地点几下跳跃;遇到大鸿沟,我就深吸一口气,看准了,按住跳跃键,感觉力度差不多了再松手。这个过程,就跟咱们平时干活儿一样,得不断尝试,找到那个“手感”。
玩到后面,我还发现有些地方设计得挺巧妙。比如它会故意把一些金币或者奖励放在特别危险的地方,引诱你去拿。这时候就得掂量掂量了,是为了这点小利去冒险,还是稳扎稳打先过关再说。我一般都是选择后者,毕竟活着才有输出嘛哈哈。
我给自己的实践过程简单总结了几点体会:
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- 耐心是第一位的:手残不要紧,多死几次总能找到感觉。
- 观察要仔细:看清楚平台的距离、高度,有没有隐藏的陷阱。
- 跳跃要果断:一旦看准了,就别犹豫,犹豫就会败北。
- 心态要平和:别因为几次失败就砸手机,毕竟只是个小游戏,图个乐呵。
这《信仰之跃杨过》虽然简单,但还真有点让人上头。尤其是当你一次次失败,终于跳过那个坎儿的时候,那成就感,啧啧,不亚于解决了一个大难题。我这几天,一有空就摸出来跳几把,感觉自己对时机的把握都精准了不少。也算是从这个小游戏中,悟出点“实践出真知”的道理。行了,今天就先分享到这儿,各位有兴趣的也可以去试试,看看你们的“杨过”能跳多远!