今天就来聊聊这个克里斯汀沃森游戏,说起来这游戏,我一开始也是两眼一抹黑,到处碰壁。不过还喜欢瞎琢磨,总算是摸出点门道来了。
初上手阶段的瞎摸索
我刚下好这游戏,好像是那个叫啥“小龙虾”汉化的2.0b版本,PC和安卓都能玩,还挺方便。进去之后,有点懵。这游戏它不像有的游戏,上来就给你个特清晰的新手引导,告诉你一步一步干克里斯汀沃森这玩意儿,它就直接把你扔那儿了,自己琢磨去。
我一开始,就是那种最笨的办法,到处点,到处跑,跟没头苍蝇似的。想着总能触发点啥剧情?结果,浪费了不少时间,剧情进展慢得跟蜗牛爬一样。有时候还会卡在一些莫名其妙的地方,比如某个对话选项,选错了可能就得读档重来,或者干脆影响后续一大串事儿,搞得我头都大了。
琢磨关键道具和任务节点
后来我发现,光瞎跑不行,得找规律。我开始留意那些反复出现的提示,或者是一些看起来不起眼的小道具。就像有些老哥说的,有的游戏里,“手杖”这种东西可能就是关键,拿到手杖,后面就顺风顺水了。克里斯汀沃森虽然没明说啥是“手杖”,但我琢磨着,肯定也有类似的核心要素。
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我就开始有意识地收集游戏里能找到的所有东西,能对话的NPC挨个聊,对话选项也开始存档变着花样试。我发现,这游戏里有些关键的对话和事件,特别重要。比如,我记得主线推到某个阶段,好像是“危险游戏”那一段剧情前后,会接到一个叫伊丽莎白的电话,让你去见面。这种主动找上门来的任务,一般都藏着重要信息。
我当时是这么搞的:
- 接到电话后,二话不说,直接同意见面。
- 然后就开着地图导航,直奔那个目的地。
- 到了地方,按照提示,坐上车的后座。
- 接下来就是和佩拉雷斯夫妇(如果我没记错人物的话,不同游戏细节可能不一样,但大体逻辑是通的)好好唠,把他们要我干的活儿,前因后果都问清楚。
这一步非常关键,因为他们给的任务,往往能解锁一大片新的区域,或者给你一些之前得不到的关键信息或者道具。这就有点像找到了那个“手杖”的感觉。
总结出来的经验
玩了一段时间,我总结出来几点,可能对后来玩的朋友有点用:
第一,别怕麻烦,多存档。特别是在选对话选项或者要做重要决定之前,存个档,错了还能回头。
第二,注意收集。游戏里很多不起眼的小纸条、电脑邮件、环境里的物品,都可能藏着线索。我就是靠着翻箱倒柜,找到了不少好东西,也解开了一些谜题。
第三,NPC对话要仔细看。有时候NPC不经意的一句话,可能就是你卡关的突破口。别急着跳过对话。
第四,有些任务或者目标,可能不是一次就能搞定的。比如凑齐某些碎片才能换关键道具啥的,这就需要耐心了。我记得我为了凑某个东西,来来回回跑了好几趟,但拿到手的时候,那感觉,爽!
第五,也是最重要的,就是别怕失败,多尝试。这游戏有些地方设计得确实有点绕,但只要肯花时间琢磨,总能找到路子。我一开始也觉得难,什么恐惧力量,角色搭配,头都大了。后来慢慢摸索,把手头能用的资源(比如那18个角色,当然这是打比方,具体游戏具体分析)都利用起来,也就那么回事儿了。
克里斯汀沃森这游戏,或者说类似这种需要自己探索的游戏,玩的就是一个过程。从一开始的啥也不知道,到把所有线索串起来,成功通关,这种成就感是别的游戏给不了的。我大概玩了一个礼拜左右,磕磕绊绊的,总算是通了。希望我这点瞎琢磨的经验,能帮到大家!