大伙儿晚上今天又来跟各位唠唠我最近瞎折腾的一个事儿。前阵子不是闲着嘛就寻思找点有挑战性的游戏耍耍。结果你猜怎么着?我就瞄上了那个传说中的《哥特少女勇闯恶魔城杨过游戏》。对,你没听错,就是那个听起来又中二又带点颜色的玩意儿,而且我还给自己加了个“杨过”的限制。
一、起因:为啥要这么折腾自己
一开始我也就是正常玩玩那个叫“哥特少女勇闯地下城”或者类似名字的单机游戏,据说是叫“scorching_reo”的大佬还是小组弄的,具体我也没深究。玩着玩着,就觉得有点儿……普通了。虽然画面挺哥特的,妹子也挺好看,闯关冒险也还行,但总感觉少了点后来在一些犄角旮旯的论坛看到有人提“杨过”玩法,说白了就是给自己上难度,限制某些操作或者能力,我就来劲了!咱就喜欢这种不走寻常路的感觉!
二、准备阶段:找资源与自我设定
说干就干!我先把游戏本体翻出来,这游戏本身带点RPG要素,升级打怪刷装备啥的。然后就是琢磨这个“杨过”到底咋实现。我想的是,既然是杨过,那肯定得有点残缺美学。我决定:
- 主要限制:大幅度削弱或者干脆禁用副手武器/技能,或者只用初始的、最不给力的那几招。就好像杨大侠断了胳膊,很多精妙招式使不出来一样。
- 次要限制:尽量少用或者不用某些强力道具,血瓶蓝瓶啥的也尽量省着。
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这个过程也挺费劲的,因为游戏本身没这个模式,全靠自觉。有时候打不过了,那个小恶魔就在旁边“捏捏捏内你欸~”地嘲讽,手差点就忍不住往副手技能上按了。
三、实践过程:痛并快乐着
那叫一个惨!
习惯了双持武器或者技能乱甩,突然让我“自断一臂”,操作直接变形。小怪都能把我揍得鼻青脸肿。死了无数次,心态差点崩了。真的,就感觉自己是个手残,连个小兵都打不过那段时间,我桌子上的烟灰缸都满了。
慢慢适应,找到窍门。
后来我琢磨,杨过虽然断臂,但内力深厚,剑法也更精纯了。咱虽然没内力,但可以更注重走位、格挡和对敌人出招的预判。以前瞎按技能,现在得看准时机,一击脱离,或者抓住破绽打一套。这个过程,我发现自己对游戏的理解都加深了。不再是单纯的砍砍砍,而是真的在“闯关”。
我记得有个boss,正常玩的时候随便就过了。结果用“杨过”打法,卡了我整整一个下午。那家伙的攻击范围特别大,我操作空间被压缩得厉害。硬是靠着磨,一点一点把血蹭没的。打完那一刻,手心全是汗,但心里那叫一个舒坦!
对了,期间我也没少看攻略,但发现很多保姆级教程,比如在B站上看到一些用户像“bili_71536754303”分享的,或者一些公众号比如“南北宝库”啥的(但好像有个叫“兽苍”的就没做这个),他们教的都太“健全”了,不适合我这种“残疾人士”。所以大部分还是得靠自己摸索,这也挺有意思的。
四、成果与感悟
磕磕绊绊总算是把这“杨过版”给打通了。虽然过程挺折磨人的,但通关那一刻的成就感也是加倍的。感觉就像自己真的练成了什么独门绝技一样。
这回实践最大的收获就是:
- 耐心和毅力得到了锻炼: 不然早砸键盘了。
- 对游戏机制的理解更深了: 以前很多忽略的细节,现在都得抠。
- 找到了新的乐趣: 一个老游戏,换个玩法,又能玩出新花样。
这游戏好像还有双端版本,不过我主要是在电脑上折腾的。如果你也玩腻了常规套路,不妨也试试给自己加点限制,搞个什么“独臂刀王”、“盲僧探路”之类的,没准能发现新大陆!
行了,今天就先唠这么多,下次有啥好玩的再跟大伙儿分享!我去歇会儿,搓屏幕搓得手指头都酸了。