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困难时期最新版本更新了哪些东西?最新消息一手掌握!

最近这日子过得是有点那大家都懂的。刚我平时没事就爱琢磨的那个《饥荒联机版》,它又捣鼓出新东西了,说是啥“困难时期最新版本”,我寻思着这名儿还挺应景,就赶紧上去瞅瞅。 我的实践捣鼓过程 第一步,那肯定是先更新呗。打开我那常年挂着的Steam,果不其然,饥荒联机版那块儿显示有个更新包。不大不小,也就那么回事儿,点了更新,然后就去泡了杯...

最近这日子过得是有点那大家都懂的。刚我平时没事就爱琢磨的那个《饥荒联机版》,它又捣鼓出新东西了,说是啥“困难时期最新版本”,我寻思着这名儿还挺应景,就赶紧上去瞅瞅。

我的实践捣鼓过程

第一步,那肯定是先更新呗。打开我那常年挂着的Steam,果不其然,饥荒联机版那块儿显示有个更新包。不大不小,也就那么回事儿,点了更新,然后就去泡了杯茶,等着它慢慢下载、安装。这网速,关键时刻就那样,急也没用。

第二步,进游戏,瞎转悠。更新完了,我立马就点开了游戏。第一眼进去,界面啥的好像没啥大变化,还是那个熟悉的调调。我也没急着去看官方到底更新了啥说明,我这人就喜欢自己瞎摸索,那样才有意思嘛我就先进了我那个玩了挺久的老档,想看看有啥不一样的地方。

第三步,重点来了,发现新玩意儿! 我在老档里头瞎溜达,砍砍树,打打怪,日子照旧。然后我就想起之前看人提过,说打完那个叫“织影者”的家伙之后,会有新情况。我之前打过好几次了,也没见啥特别的。这回更新后,我就特地又跑去揍了它一顿。好家伙,真不一样了!打败织影者之后,地上突然就伸出来一只黑乎乎的鬼手,贼吓人,像是要从地底下爬出来一样!当时我鼠标都差点甩飞了,真是刺激。这算是这回更新给我第一个大大的“惊喜”。

第四步,挨个角色瞅瞅。 我寻思着,光这一个鬼手肯定不够劲儿。然后我就想起来,好像说有些角色的技能也有调整。我就开了几个新档,把我常用的那几个角色,什么沃尔特,温蒂,还有那个小恶魔沃拓克斯,都拿出来溜达了一圈。

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  • 沃尔特: 这家伙好像没啥太大的变化,也可能是我玩得还不够细,感觉还是老样子,带着他的狗狗到处浪。
  • 温蒂: 温蒂的阿比盖尔,我感觉好像是比以前更能扛了点?也可能是我的错觉,不过打怪的时候确实感觉轻松了那么一丢丢。
  • 沃拓克斯: 这小家伙,捡灵魂回血回饥饿的机制没变,不过我总感觉好像多了点什么,但又说不上来,可能是某些细节上的优化。

第五步,感受“困难”。 这新版本叫“困难时期”,那肯定得有点难度。我发现有些新出的东西,刚上手的时候确实有点懵。比如那个鬼手,我一开始不知道它有啥用,试探了好几次,还差点把自己给坑死。还有些新出的材料或者道具,一开始也不知道怎么用,合了半天也没合出个所以然来。那几天,我角色是死了好几次,资源也丢了不少,真有点“困难时期”那味儿了。

第六步,逐渐摸索出门道。 不过咱也不是轻易放弃的人,对?死着死着,慢慢就找到点窍门了。那个鬼手后来我琢磨明白了,好像跟别的什么东西有联动,能触发点新事件。新材料和新道具,也是靠着一次次试错,才搞明白它们的用途。这过程虽然有点折腾,但搞明白了之后,那成就感还是满满的。

的小总结

这回《饥荒联机版》的“困难时期最新版本”,确实给我带来了不少新鲜感。一开始可能有点摸不着头脑,甚至有点小挫败,但只要耐心去琢磨,去尝试,总能发现其中的乐趣。内容上确实是丰富了不少,够我再好好玩上一阵子了。特别是那个鬼手,现在想起来还觉得挺带劲的。

行了,我这实践记录也就到这儿了。主要就是分享一下我自个儿摸索新版本的过程,没啥高深的技术含量,就是图一乐。大家伙儿要是也更新了,有啥新发现,也欢迎跟我说道说道!