说起来这《圣塔县的生活》,我可是从它刚冒头那会儿就开始琢磨了。最开始的时候,我也是在一些小圈子里头听人提了一嘴,说是有这么个建模瞅着还行的沙盒游戏,叫什么“圣塔县”。那时候也没啥版本大全这种说法,就是有个体验版,或者叫先行版?我也记不太清了。
就好捣鼓这些新玩意儿。于是我就去找了这个游戏的早期版本,那时候版本号还低得很,可能也就零点几,具体数字忘了。下载下来,解压,打开,一套流程走下来,进游戏一看,人物确实挺欧美风的,场景也还行,但内容是真的不多,感觉就是个架子,很多地方都还是空的,或者点啥都没反应。玩了一小会儿,感觉就是“有潜力,但得等”。
我折腾过的几个主要版本和感受
后来隔了段时间,差不多是更新到0.5.0版的时候,我又给捡起来了。这个版本我印象就比较深了,因为明显感觉内容充实了不少。我记得当时是:
- 人物好像多了几个,或者说之前版本里没啥互动的人物,这回能说上话了。
- 游戏的CG,就是那些特殊画面的建模,感觉比之前精致了点,动态效果也稍微多了些。
- 能去的地方也多了,不再是光秃秃的几个场景来回跑。
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我那段时间,下了班就捣鼓这个,点点鼠标,看看剧情发展,琢磨琢磨怎么触发新事件。这个0.5.0版,我电脑里应该还存着当时的存档,算是个里程碑,让我觉得这游戏开始有点意思了。
再往后,版本号就开始慢慢往上涨了。我又玩过一个据说是0.7汉化版的。这个版本给我的感觉是,故事线开始铺开了,不再是零散的小任务,而是有了一些主线的感觉。人物之间的关系也开始变得复杂起来,不再是简单的对话。我记得那会儿为了看懂剧情,还特意找了些同好交流,看看大家都是怎么玩的,有没有啥隐藏的东西我没发现。
然后就是最近这两年,这游戏更新得好像更猛了。我电脑里最新的一个,版本号显示的是Ver0.11.0。家伙,这一下就大了不少,安装包都十几个G了!我寻思着这得加了多少东西。打开一玩,确实,内容是塞得满满当当的。地图感觉又扩建了,新人物也见着好几个,而且那些CG动画,做得是越来越细致了,有些小表情都给做出来了。
从最开始几百兆的小文件,到现在十几个G的大块头,我这一路也算是追过来了。每个大版本更新,我基本上都会下来看看,体验一下新的内容。有时候更新也会带来新的问题,比如有些旧的玩法没了,或者某些地方的优化做得不太偶尔也会卡顿一下。但看着它一点点丰富起来,还是挺有意思的。
我这“版本大全”也没啥特别的,就是把我玩过的几个主要节点版本拿出来说说。从最初的框架,到0.5.0的初具规模,再到0.7左右的剧情展开,一直到如今0.11.0这种内容爆棚的状态。每个阶段都有它独特的体验。有时候我还会翻出老的版本,进去瞅瞅,对比一下,感觉就像看老照片一样,挺感慨的。
我就等着看它后续还能整出啥新花样了。毕竟这“圣塔县”的世界,感觉还有挺多可以挖掘的地方。这就是我这些年捣鼓《圣塔县的生活》不同版本的一点实践记录,分享给大家乐呵乐呵。