大伙儿今天又见面了。我得好好说道说道《圣女之血业火新娘》这游戏我是怎么给它“啃”下来的。这游戏名字听着就挺带劲的,又是圣女又是血又是业火新娘的,刚上手那会儿,我跟你说,真有点儿摸不着头脑。
初探门径,瞎转悠阶段
刚进游戏,那画面,那氛围,确实营造得不错。玩游戏不喜欢看太多攻略,就喜欢自己瞎琢磨。所以我就是在各个地图里头瞎转悠,见着能点的地方就点,能对话的NPC就挨个聊。结果?任务线索断了好几次,有几个地方愣是不知道怎么过去。
我记得特别清楚,有个地方要找三个什么“圣物碎片”才能开门,我愣是找到了两个,第三个死活不见踪影。当时我就琢磨,这玩意儿是不是藏在哪个犄角旮旯,或者得完成某个前置任务才刷出来?我就开始地毯式搜索,把之前走过的地方又仔仔细细溜达了一遍。
卡关与摸索,不撞南墙不回头
转悠了两三个小时,还是没找到。那会儿我真有点儿上火,心里想着这设计师是不是故意为难人。后来没辙了,我就开始观察环境,看看有没有什么特别的提示。比如墙上的壁画,地上的图案,或者NPC对话里有没有什么弦外之音。
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- 我先是把所有能对话的NPC又骚扰了一遍,希望能套出点话。
- 然后我开始注意场景里那些不起眼的小物件,有时候关键道具就藏在这种地方。
- 我还试了试用不同的道具去跟场景互动,比如之前捡到的某个“古旧的钥匙”,虽然提示说不匹配,但我还是挨个锁孔都试了一遍,万一?
就在我快放弃,准备上网搜攻略的时候,突然在一个之前没太注意的书架上发现了一本能交互的“古籍”。一点开,好家伙,里头记载了一段历史,末尾提到了那个“圣物碎片”大致的方位,说是在某个“月光照耀的庭院深处”。我立马就想起来,之前路过一个庭院,当时是白天,没啥特别的,估计得等到游戏里的夜晚才行。
柳暗花明,渐入佳境
果然,调整了游戏内时间(或者就是等到了夜晚,具体记不清了),再去那个庭院,那叫一个豁然开朗!之前平平无奇的地方,月光下一照,一个隐藏的入口就显现出来了,第三个碎片就在里头。拿到碎片开了门,后面的剧情就顺畅多了。
这游戏的解谜,很多时候不是硬碰硬,它考验你的观察力和联想能力。特别是那个“业火”系统,我一开始以为就是个战斗技能,后来才发现,有些地方的机关得用“业火”去烧,才能显现出新的道路或者线索。这点刚开始我真没想到,白白浪费了不少时间。
还有就是跟BOSS打的时候,也不是一味地猛砍。每个BOSS都有它的攻击套路和弱点。比如第一个遇到的那个大块头,看着挺唬人,只要躲开它的三连击,趁它喘气的功夫绕到背后猛攻就行。我死了两三次才摸索出这个规律,一开始头铁,非要正面刚,那叫一个惨。
通关后的碎碎念
《圣女之血业火新娘》这游戏,给我的感觉就是“慢热型”。开头可能有点儿劝退,尤其是像我这样不喜欢被指引着走的,容易卡关。但只要你沉下心去琢磨,去发现那些隐藏在细节里的线索,那种解开谜题、打败强敌的成就感,别提多带劲了!
我玩这游戏那段时间,正好工作上也是焦头烂额,一堆破事儿。每天下班回来,就钻进这游戏里,暂时把现实的烦恼都抛开。游戏里遇到难题,我就死磕,解决了就特有成就感。后来工作上的问题也一点点解决了,回过头想想,玩这游戏也算是给我解压了,跟游戏里披荆斩棘似的,现实里也得这么一关关过嘛
所以我的实践经验就是:耐心,细心,再加上一点点不撞南墙不回头的犟脾气。这游戏,值得花时间慢慢品。好了,今天就先分享到这儿,希望对后来玩的朋友们能有点儿小启发。回见!