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圣女之血救世主最新讲了啥?剧情和角色全介绍!

今天就来聊聊我最近又把《圣女之血救世主》这老伙计翻出来捣鼓的那些事儿。别看叫“最新”,也是我自己最近一次深度体验的记录,有点心得,跟大家分享分享。 初体验与准备 就好这口,策略带点剧情的。这游戏之前也摸过几下,但都没好好玩。这回下定决心,从头开始,好好体验一把。一开始嘛老规矩,一周目上来那行动力,真是抠抠搜搜的,基本等于零蛋。这就...

今天就来聊聊我最近又把《圣女之血救世主》这老伙计翻出来捣鼓的那些事儿。别看叫“最新”,也是我自己最近一次深度体验的记录,有点心得,跟大家分享分享。

初体验与准备

就好这口,策略带点剧情的。这游戏之前也摸过几下,但都没好好玩。这回下定决心,从头开始,好好体验一把。一开始嘛老规矩,一周目上来那行动力,真是抠抠搜搜的,基本等于零蛋。这就意味着你每一步都得精打细算,不能瞎点。

选难度的时候我犹豫了一下,毕竟太久没玩了。不过转念一想,玩游戏不就图个刺激嘛直接开了个“困难”的。后来发现,困难和以下难度,初期那个秩序值和混沌值都是0,这还要是直接上“极难”,上来就给你加15点混沌,那可真是开局就劝退不少人。

开局的摸索

游戏正式开始后,我先是熟悉了一下界面和基本操作。这作的界面美术风格,我个人还是挺喜欢的,看着顺眼。主要就是看各种资源、部队配置、还有那些女角色的状态啥的。

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头几个回合,那叫一个捉襟见肘。行动力少,资源也缺,能做的事情非常有限。我当时的策略就是,先稳住基本盘,把系统送的几个初始角色稍微拉扯一下,然后集中力量先攻克那些看起来比较弱的区域,抢点资源,招点小兵。那个女主角艾莉,作为“救世主”,肯定是要重点培养的,但初期也没那么多资源给她砸。

我还记得,为了打下一个稍微有点难度的据点,我反复读档了好几次。主要是兵种克制没搞明白,还有就是技能释放的时机没掌握没办法,只能慢慢试错,一点点摸索。

中期发展与策略调整

玩了大概十几个小时,算是进入中期了。手头资源稍微宽裕了一点,部队也有了一定的规模。这时候就开始考虑多线作战了。我发现这游戏,光闷头发展是不行的,必须得主动出击,不然电脑发展起来比你快多了。

我开始重点培养几个核心角色,把好的装备和技能都给她们用上。然后根据不同敌人的配置,调整自己的出战阵容。比如对面魔法单位多,我就上点魔抗高或者有沉默技能的;对面物理输出猛,我就堆点高防御的肉盾顶在前面。

这个阶段,我还特别注意了秩序值和混沌值的平衡。有时候为了快速扩张,难免会做一些增加混沌值的决策,但又不能让它太高,不然惩罚也挺难受的。所以就得在占领、建设、剧情选项之间来回权衡。

  • 优先占领资源丰富的地区:这是肯定的,没资源啥也干不了。
  • 针对性培养角色:看哪个角色顺手,技能实用,就重点关照。
  • 留意特殊事件:有些事件能带来不错的收益,或者解锁新的单位和剧情。

后期与通关心得

到了后期,基本上就是滚雪球了。只要中期没出太大纰漏,后期凭借着积累的优势,推起图来就比较顺畅了。有些高难度的挑战关卡还是挺考验人的,需要精心配置队伍,甚至还得看点运气。

我还记得,里面有个设定,男主角后面还能变成触手怪(开个玩笑,大概是那个意思),这个嘛也算是系列特色了,多样性确实挺丰富的。女性角色也都各有特点,立绘也挺精美。

最终通关的时候,没啥太大的波澜。就是觉得,,总算打完了。回顾整个过程,初期确实有点熬人,但一旦上手,策略性还是挺强的,能让人沉迷进去。多线路分支也意味着可以多周目玩,体验不同的剧情和结局。

我这回实践下来,最大的感受就是,玩这类游戏,耐心和细致非常重要。每一步的决策都会影响后续发展。虽然有些地方可能感觉有点“肝”,但当你通过自己的策略和努力,最终克服困难,那种成就感还是挺足的。

这回的记录就到这儿,算是我个人的一次体验分享。如果你也喜欢这种策略加文字冒险类型的游戏,不妨也去试试看。不过记得,初期别太急躁,慢慢来,总能找到自己的节奏。