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圣石少女篇游戏官网更新了什么?版本内容详解

今天跟大家伙儿聊聊我这几天搞的这个《圣石少女篇》游戏官网,算是个小小的实践记录,从头到尾跟大家唠唠我是怎么把它捯饬出来的。 起因: 最近迷上了这个叫《圣石少女篇》的游戏,感觉挺有意思的,就想着能不能自己也搞个官网玩玩,一方面是兴趣,另一方面也当是练练手。说干就干,先定个小目标,把官网的基本框架搭起来。 ...

今天跟大家伙儿聊聊我这几天搞的这个《圣石少女篇》游戏官网,算是个小小的实践记录,从头到尾跟大家唠唠我是怎么把它捯饬出来的。

起因:

最近迷上了这个叫《圣石少女篇》的游戏,感觉挺有意思的,就想着能不能自己也搞个官网玩玩,一方面是兴趣,另一方面也当是练练手。说干就干,先定个小目标,把官网的基本框架搭起来。

准备工作:

素材收集: 先满世界搜刮游戏相关的素材,包括游戏截图、人物立绘、背景故事、还有各种版本的介绍(0.97、1.0、1.035啥的)。 技术选型: 我这边前端用的是老一套的 HTML + CSS + JavaScript,简单直接,后端就先不搞那么复杂了,静态页面先跑起来再说。

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开始动手:

1. HTML 骨架搭建:

新建一个 `*` 文件,先把基本的 HTML 结构写包括 `` 和 ``。

`` 里面设置好网页标题、关键词、描述这些,方便搜索引擎收录(虽然也没啥人用)。

`` 里面就放网页的主要内容了,包括头部导航、主体内容、底部信息这些。

2. CSS 样式美化:

新建一个 `*` 文件,用来控制网页的样式。

先整体布局,把头部、主体、底部的位置摆放

然后就是各种细节调整了,比如字体、颜色、背景图片、按钮样式等等,尽量让网页看起来舒服一点,符合游戏的风格。

这里我参考了一些游戏官网的设计,也借鉴了一些大佬的案例,边学边改。

3. JavaScript 交互:

新建一个 `*` 文件,用来实现一些简单的交互效果。

比如点击导航菜单,页面平滑滚动到对应的位置。

或者鼠标hover到图片上,显示一些描述信息。

这些小细节能让网页看起来更生动一些。

4. 内容填充:

把之前收集到的素材,填充到 HTML 页面里。

游戏截图、人物立绘,用 `` 标签展示出来。

背景故事、版本介绍,用 `

` 标签分段展示。

为了让内容更有条理,我用了 `

    ` 标签来做列表,把游戏特色、玩法介绍这些整理出来。

    5. 优化调整:

    网页初步完成之后,就是不断地优化调整了。

    调整图片大小,让网页加载更快。

    优化 CSS 样式,让网页在不同分辨率下都能正常显示。

    测试 JavaScript 交互,确保没有bug。

    遇到的问题:

    图片加载速度慢: 因为游戏截图比较多,导致网页加载速度很慢,后来我用了图片压缩工具,把图片大小压缩了一下,速度就快多了。

    CSS 样式冲突: 因为自己写的 CSS 样式比较乱,导致有些样式冲突了,后来我认真梳理了一下 CSS 代码,把重复的、冲突的样式都修改了。 JavaScript 兼容性问题: 有些 JavaScript 代码在不同的浏览器下表现不一样,后来我查阅了一些资料,用了兼容性更好的写法,解决了这个问题。

    最终效果:

    虽然只是个简单的静态页面,但总算是把《圣石少女篇》的官网给捯饬出来了。页面看起来还算清爽,内容也比较完整,基本满足了我的需求。

    这回实践让我对 HTML、CSS、JavaScript 有了更深入的理解,也学会了一些网页开发的技巧。虽然过程有点辛苦,但是看到最终的效果,还是很有成就感的。以后有机会,我还会尝试更复杂的网页开发,不断提升自己的技术水平。

    下一步计划:

    • 把官网部署到服务器上,让更多人可以访问。
    • 学习后端开发,实现用户评论、留言等功能。
    • 美化页面,让官网看起来更专业。