讲真,最近真是闲得有点发慌,就想着找点啥新游戏耍耍。你们也知道,就好那一口地牢探险,最好还是那种能让我琢磨点门道的。就让我给翻到了《地牢脱出3》。之前那两部我也零星玩过点,印象不深,但听说这第三部有点意思,还有人管它叫“杨过游戏”,我这好奇心一下就上来了。
一开始我还纳闷,啥叫“杨过游戏”?这地牢跟杨过能扯上啥关系?难道主角也断了个胳膊?带着这疑问,我就一头扎进去了。进去之后才慢慢琢磨明白,这“杨过”,说的是一种玩法,或者说是一种培养角色的路子。
初探门径,我的“杨过”养成之路
这游戏,上来就有俩角色,一个女王,据说是法师类型的,还有一个护卫队长菲亚拉,看着就像个能打的刺客或者战士。按常规思路,肯定是得俩人平均发展,互相配合不是?但有时候就喜欢不走寻常路。我就琢磨着,这“杨过”会不会是指把资源全堆一个人身上,让她猛得跟杨大侠似的,一个打十个?
我选了菲亚拉,就是那个护卫队长,当我的“杨过”培养对象。为啥选她?直觉,纯粹是直觉!感觉这姑娘名字就透着一股子能打的劲儿。然后我就开始了我的“偏心”之旅。好装备,优先给她;技能点,大部分砸她身上;药,卷轴,能让她变强的,统统塞给她。
一开始还真有点不适应。女王那边就跟个拖油瓶似的,输出刮痧,身子骨又脆。有好几次,菲亚拉在前边砍得热火朝天,女王在后边“哎呀”“哎呀”地叫唤,差点就被人给摸死了。我心里那个急,寻思这“杨过”养成法是不是有点极端了。
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渐入佳境,独臂神尼…不,独强护卫初显神威
坚持就是胜利,同志们! 大概玩了几个小时,转折点就来了。菲亚拉的攻击力、暴击率,还有一些关键的被动技能,都给我堆起来了。你猜怎么着?真有点那意思了!
遇到小怪群,以前得小心翼翼拉扯半天,现在菲亚拉一个突进,接上一套连招,小怪就倒下一片。那感觉,就跟杨过使出黯然销魂掌似的,虽然她用的不是掌法,但那股子霸气劲儿,是真像!
- 装备选择: 我是拼了命地给她找加攻击、加敏捷、加速度的装备。防御?那是什么?最好的防御就是进攻!
- 技能加点: 专挑那些单体爆发高,或者带控制的技能点。什么群体攻击,女王那边随便学学应付一下得了,主要还是得靠菲亚拉的“一击必杀”。
- 战斗策略: 开打前,先用女王放个无关痛痒的法术吸引下火力,或者上个buff。然后菲亚拉就跟离弦的箭一样冲上去,找准最脆或者威胁最大的那个怪,一套带走。那叫一个干净利落!
这沙盘迷宫 RogueLike 类型的游戏,随机性还是挺大的。有时候脸黑,碰上特别克制菲亚拉的怪,或者地图特别恶心,那也得跪。跪了就重来呗,反正“杨过”也是经历了不少磨难才成大侠的嘛我这点挫折算
迷雾森林的考验与最终的“脱出”
游戏里说女王要找什么古树来逆转战局,一路都在迷雾森林里转悠。这森林里的怪,花样是越来越多了。有些怪还会放毒,或者会闪避,对我这“独强”菲亚拉来说,还是有点小挑战的。
有一次,我记得特别清楚,菲亚拉被三个精英怪给围了,女王在后边瑟瑟发抖,眼瞅着就要团灭。我当时心都提到嗓子眼了,就差砸键盘了。结果菲亚拉硬是靠着吸血装备和嗑药,一个一个把精英怪给磨死了。那一刻,我真想给她点根烟,太帅了!
最终能不能“脱出”,我还在努力。 毕竟是试玩版体验,内容可能还不是那么全。但我这“杨过”菲亚拉,是越用越顺手,越打越有信心。这种把一个角色培养到极致,然后看她大杀四方的感觉,真是太爽了。
这《地牢脱出3》用这种“杨过”玩法来体验,别有一番风味。虽然可能不是最优解,甚至有点剑走偏锋,但玩游戏嘛不就是图个乐呵,图个自己开心嘛你要是也喜欢这种培养单一强力角色的感觉,不妨也试试我这套路,说不定能找到新的乐趣。下次再有啥好玩的实践,我再来跟大伙儿分享!