说起这个《堕欲魔导书》,我可有的聊了。前阵子不是闲得发慌嘛就到处扒拉新游戏瞅瞅。这名字一听,就有点那你懂的,带点神秘兮兮的调调,勾起了我的好奇心。也没多想,直接就给整下来了。
初上手的感觉
装好了一进游戏,好家伙,开场那动画还挺唬人的,说什么兄妹俩是啥禁断魔导书的继承人,世界都要被撼动了。我心想行,又是老一套的勇者斗恶龙,不对,是魔法救世界。刚开始玩的时候,界面选项啥的还算清楚,就是对话贼多,点得我手都酸了。这游戏,剧情推动主要就靠你选,跟玩那种文字冒险差不多。
摸索过程中的坑
我一开始瞎玩,凭感觉选,结果?没多久就给我整了个坏结局。要么是魔力不够用了,要么是好感度没刷对,直接就“游戏结束,请从头再来”。我当时那个气,差点没把鼠标给砸了。这玩意儿,看着简单,里面门道还挺多。
后来我就学乖了,每次遇到重要选项前,我都会存个档,这是血的教训同志们! 然后就开始琢磨,哪个选项对应哪个属性,哪个角色喜欢听什么话。它那个魔导书系统,一开始我也没搞懂,以为就是个技能列表,后来才发现,学习顺序、搭配组合都有讲究,有些魔法学了能开新剧情,有些学了反而会增加“堕落值”之类的玩意儿,直接影响结局。
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我的实践心得
- 勤存档,勤存档,勤存档!重要的事情说三遍,别问我为什么,问就是曾经的眼泪。
- 对话仔细看。很多线索都藏在对话里,尤其是那些看起来不起眼的NPC,有时候一句话就能点醒你。
- 属性要均衡。别光顾着刷攻击或者魔力,有些剧情需要特定属性达标才能触发。我一开始就猛点攻击,结果有个解谜任务死活过不去,后来才发现要智力。
- 好感度别乱搞。这游戏里的角色,你对他们他们关键时刻能帮你。但你要是到处留情,小心后院起火,直接给你来个修罗场结局。
- 魔导书技能搭配。别瞎学一气,看看技能说明,有些技能是有连携效果的,或者能克制特定敌人。我后期就专门研究了一套猥琐流打法,靠DEBUFF磨死BOSS,哈哈。
说到这个琢磨劲儿,我想起我年轻时候学开车那会儿了。那时候刚摸方向盘,教练在旁边吼,我手忙脚乱的,油门离合分不清,不是熄火就是往前蹿。有一次练倒库,怎么都倒不进去,急得我满头大汗。教练看我那样,叹了口气说:“你这脑子,比这车轱辘还死板!” 我当时那个不服气,晚上回家了,我就拿几个板凳在院子里摆了个库,自己一遍遍比划,琢磨那个点怎么看,方向盘怎么打。就跟玩这游戏一样,没人教你标准答案,全靠自己一点点试错,一点点 你说这游戏坑,它也确实坑,不看攻略瞎玩,十有八九要走弯路。但你要是真沉下心去研究,把那些弯路都走明白了,那通关之后的成就感,还真挺不一样的。
最终的成果
前前后后大概花了我小一周的零碎时间,总算是把几个主要结局都打出来了。什么正统勇者结局、黑化魔王结局、还有几个角色专属的个人结局,都体验了一遍。这游戏剧情分支还挺多,细节也做得还行,不同的选择确实能引向完全不同的故事。 你要是喜欢这种慢慢探索、靠选择推动剧情的游戏,那这个《堕欲魔导书》还是可以尝试一下的。就是得有点耐心,别怕失败,多琢磨琢磨,总能找到通关的门道。我这实践记录也就这些了,希望能给后来人提个醒,少走点弯路!