夏日之吻杨过游戏,我的折腾记录
说到这个“夏日之吻杨过游戏”,这事儿可就有点意思了。起初,就是瞎琢磨,觉得市面上那些个武侠游戏,来来回回都是打打杀杀,要么就是修仙练级,腻歪得很。我就想,能不能搞点不一样的?杨过和小龙女那爱情故事,多经典,再配上点夏日清凉的感觉,搞个轻松点的,有点恋爱剧情的那种,是不是挺带劲?
最初的想法是挺美好的。 我寻思着,就叫“夏日之吻杨过游戏”,听着就又浪漫又有点武侠风。主要,就是想把杨过那种痴情又有点叛逆的劲儿,放到一个充满夏日气息的背景里,让他不光练武,也得谈谈情,说说爱。可真动手搞起来,才发现坑不是一般多。
是这风格咋整。一边是金庸老爷子的武侠世界,什么黯然销魂掌,什么古墓派的;另一边是“夏日之吻”这种,一听就是小清新,搞不好还有点GAL game那种感觉,动态场景,选项分支啥的。这两玩意儿捏一块儿,就跟往豆浆里加了份毛血旺一样,味道有点冲。
我就开始瞎折腾。也没用啥高大上的工具,就一些简单的图片编辑软件,加上自己以前捣鼓过的一个类似做视觉小说的小玩意儿。剧情,我主要围绕杨过断臂之后,和小龙女重逢前那段日子。心想,夏天嘛总得有点奇遇。比如杨过在海边(对,我强行给他加了个海边场景,原著党别打我),遇到个神秘少女,或者卷入某个小镇的夏日祭典啥的,发生点温馨浪漫的故事。
- 我琢磨着得有几个关键场景:比如傍晚的海滩、萤火虫飞舞的森林、充满烟火气的夏日小镇街道。
- 然后是人物互动,得有点“心动”的感觉,对话选项得花心思,不同的选择能影响杨过和某些角色的关系。我甚至想过加入一点点简单的回合制小游戏,比如钓鱼比赛或者夏日祭典上的小游戏,赢了能加好感度。
- 至于小龙女,那肯定是主线,但我想在她正式回归前,给杨过安排点夏日限定的“小插曲”,增加点趣味性,也让这个“夏日之吻”名副嘛
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这中间还有段小插曲。我搞这个的时候,正好是我上一份工作黄了,在家闲得发慌那阵子。那会儿真是屋漏偏逢连夜雨,干啥啥不顺,心情也挺低落的。天天在家除了琢磨这游戏,就是琢磨下一顿饭辙。我老婆看我天天对着电脑屏幕画些奇奇怪怪的人物,还以为我魔怔了。她说:“你这杨过,怎么看着一股子夏天沙滩裤的味道?” 我一听,这不就是我想要的“夏日”感觉嘛
过程是挺折腾的,细节也抠了半天。 比如杨过的衣服,不能老是那一身破旧的,得给他设计几套夏日休闲装,拿着玄铁重剑在沙滩上烤串,想想就带感。还有那些所谓的“吻”,更多是氛围上的,那种夏日恋情特有的悸动和暧昧,点到为止。毕竟是杨大侠,不能太轻浮了不是?
这“夏日之吻杨过游戏”,也没搞成啥能拿出去卖的大作。就是一个自娱自乐的小玩意儿,剧情线也就做了几条分支,画面嘛也就那样,毕竟我不是专业美术。但是,我自己玩得挺开心,也算是那段低谷期的一个精神寄托了。 把自己琢磨的东西一点点实现出来,那种感觉还是挺不错的。虽然糙是糙了点,但那份夏日里的武侠情怀,我觉得是有了。下次有空,说不定再捡起来,把小龙女的夏日剧情也给补上,嘿