今天跟大家唠唠我这几天折腾的《夏日传说杨过游戏》。一开始我也就是图个乐子,想着能不能自己也搞一个“夏日传说”那样的游戏玩玩,加上主角还是杨过,想想就刺激。
我得说,这游戏开发小白入门是真的难!我先是到处找资源,扒拉各种引擎,选了Unity,因为它资料多,社区也活跃,遇到问题了能找到人问。
然后就是啃教程,从最基础的Unity界面开始学,跟着视频一步一步搭场景。刚开始那几天我感觉自己像个弱智,啥都看不懂,满眼都是英文,只能硬着头皮往下走。
场景搭好后,就开始琢磨人物建模。杨过嘛那必须得帅!但是我不会3D建模!只能找免费的素材,然后自己瞎改。那个胳膊,必须得是断的!找了半天,要么就是没胳膊的,要么就是胳膊太完整的,好不容易找到一个半残的,赶紧拿来用。
接下来就是写代码了。我学的是C#,跟着网上的教程,一点一点地写。杨过走路、跑步、跳跃,这些基础动作都得自己搞。最开始的时候,杨过走路像抽风一样,要么就是直接穿墙,把我给整笑了。
对了,还得说一下剧情。这游戏叫《夏日传说杨过游戏》嘛肯定得有点那啥的剧情。我参考了一些《神雕侠侣》的剧情,然后自己瞎编了一些,反正就是让杨过跟各种美女发生点故事。这部分就不细说了,反正大家都懂。
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中间还遇到了各种各样的BUG,比如人物卡在墙里出不来,贴图显示错误,代码报错等等。每次遇到BUG,我都得花好几个小时去debug,有时候甚至一整天都耗在上面。那段时间我感觉自己快要秃了。
经过几天的折腾,总算是把这个《夏日传说杨过游戏》给弄出来了。虽然画面简陋,BUG也多,剧情也很扯淡,但是好歹能玩了。自己玩了一下,感觉还挺有意思的。
这回的经历让我体会到了游戏开发的不容易。虽然我做的这个游戏很粗糙,但是也算是对自己的一次挑战。以后有机会,我还会继续学习游戏开发,争取做出更好的作品。
我想说的是,如果你也想做游戏,那就勇敢地去尝试!即使遇到困难,也不要轻易放弃。只要坚持下去,你一定能做出属于自己的游戏!