今天就来聊聊这个《太太的恢复术夺爱篇》。一开始我对这类游戏是有点好奇,但又不是那么主动去接触的。主要是前段时间,总在一些老哥们的群里看到有人提起,说什么Alicesoft又出力作了,还是那个味儿,勾得人心痒痒的。
初识与准备
就是耳朵软,听大家说得多了,就寻思着,那我也去瞅瞅呗,看看这葫芦里到底卖的什么药。于是我就开始在网上搜罗相关的信息。找了半天,大概了解了这游戏叫《太太的恢复术》,而且还有个“夺爱篇”。Alicesoft这家公司,我以前也略有耳闻,知道他们家在某些题材上那是相当“专业”的。
既然决定要实践一下,那就得找资源。这个过程嘛大家都懂,费了点劲儿,总算是弄到了一个据说是汉化版,还带CV语音的版本。我心想这感情不用费劲去啃日文生肉了,体验感应该会好很多。
上手体验过程
下载安装啥的就不细说了,常规操作。进游戏之后,界面嘛就是日系ADV那常见的一套。我直奔主题,选择了“夺爱篇”开始。毕竟标题都点明了,咱就得体验这个核心不是?
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游戏开场,大概交代了一下背景,人物关系什么的。具体剧情我就不剧透了,不然影响大家自己去体验。我扮演的角色,就是那个要去“夺爱”的家伙。整个游戏的过程,主要就是通过各种选择和行动,来推进剧情发展,一步步地去影响那位“太太”以及她周围的人。
我得说,这“夺爱篇”玩起来,确实挺考验人性的。里面有不少选项,选错了可能就直接GG,或者走向不太理想的结局。我就遇到好几次,因为一个选择不慎,感觉剧情就往奇怪的方向发展了,只能读档重来。
玩的过程中,我特别注意了一下它的剧情编排和人物刻画。有些对话和情节设计,确实能感觉到编剧是下了功夫的,把那种微妙的情感变化和人物内心的挣扎表现得还挺细致。毕竟是游戏,有些地方肯定会有夸张或者理想化的处理,这点我还是分得清的。
我还特意感受了一下它的“恢复术”这个概念在“夺爱篇”里是怎么体现的。说白了,就是通过各种手段,让目标对象的心态、情感发生转变,最终达到“夺爱”的目的。这个过程,游戏里给设计了不少小事件和互动环节。
玩了大概几个晚上,断断续续的,把一个主要的线路给打通了。中间也尝试了些不同的选项,想看看会不会有其他分支。感觉这游戏的内容量还可以,不是那种三两下就通关的快餐。
实践后的感想与记录
通关之后,我坐在电脑前琢磨了半天。这《太太的恢复术夺爱篇》,你说它好玩不好玩,这得看对什么人。如果你就好这口,喜欢这种题材,追求点刺激和不一样的剧情体验,那估计你会觉得挺有意思。
从我个人的实践角度来看:
- 优点:剧情在特定题材里算是编排得不错的,有起伏,有人物塑造。汉化和CV也还可以,降低了门槛。Alicesoft在这方面确实是老手。
- 需要注意的地方:题材比较特殊,不是所有人都喜欢或能接受。玩的时候得保持清醒,别太代入,游戏是游戏,现实是现实。
这回实践也算满足了我的好奇心。通过亲身体验,我对这类游戏的制作思路和玩家群体有了更直观的了解。它就像一道特别的菜,喜欢的人会觉得回味无穷,不喜欢的人可能就敬而远之了。我也就是浅尝了一下,记录下这么个过程,给同样好奇的老哥们做个参考。