最近,闲着没事干,就想着找点新游戏耍耍。听人说起一款叫《妃神会秘史》的,名字听着就挺玄乎,就摸索着去瞅瞅了。
初探门径:这游戏啥来头?
玩游戏前总喜欢先大致了解下。这《妃神会秘史》,我扒拉了一下信息,发现它是个剧情向的、带点角色扮演感觉的游戏。开发者是 Orcsoft,发行是 Kagura Games,好像是2023年3月份那会儿出的。说是能让玩家体验充满阴谋和危机的解谜。听着还行,就决定亲身下场试试水。
上手体验:开局有点惨
我还以为就是那种点点点的AVG,看看剧情图个乐子。结果下载安装一进游戏,好家伙,这主角的开局也太惨了点!工作丢了,公寓也因为什么凶杀案被封了,直接变成无家可归的流浪汉,在公园的长椅上思考人生。讲真,这设定还挺能勾起人好奇心的,想看看他接下来能倒霉到什么地步,又能怎么翻身。
剧情展开:神秘组织找上门
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就在主角惨兮兮的时候,一个叫伊月志摩的神秘女人出现了。她说了一堆,大概意思就是看中主角了,要让他去当一个叫“妃神会”的神秘教团的新领袖。我当时就寻思,这饼画得有点大,不过游戏嘛不就是图个刺激和意想不到。于是我就跟着剧情引导,一步步接触这个所谓的“妃神会”。
核心玩法:选择与探索
玩了一阵子,我慢慢摸索出这游戏的核心了。主要就是通过不断的对话选择和决策,来影响剧情的走向,以及和社团里各个成员的关系。里面的角色还挺多的,每个人好像都有自己的小九九,不是那么容易搞定。
这游戏有个特点,就是它有不少的CG图片。要想把这些CG都收集全,可不是一件容易的事。你得尝试不同的选项,走不同的路线,才能解锁。我这人有点收集癖,所以就琢磨着怎么把所有CG都搞到手。
- 第一周目: 第一遍玩的时候我基本就是瞎选,凭感觉来。结果?主角必死无疑! 当时我还挺郁闷,后来才明白,这游戏设定就是这样,不死一次,怎么开启所谓的“轮回”或者多周目体验?也算是给我提了个醒,这游戏没那么简单。
- 多周目尝试: 从第二周目开始,我就有意识地去记一些关键选项,尝试不同的分支。哪个选项能提升和某个角色的好感度,哪个选项会触发特殊事件,都得留心。有时候为了看一段新剧情或者一张新CG,得S/L(存档/读档)好几次。
实践感受:不只是点点点
玩下来之后,我感觉《妃神会秘史》不单单是个看故事的游戏。它确实融合了丰富的剧情和复杂的角色互动,但更重要的是,它需要玩家去思考,去探索。那个“妃神会”的秘密,成员之间的关系网,都需要你一点点去揭开。
虽然有时候为了全CG、全路线,会感觉有点肝,但每次成功解锁新的内容,那种成就感还是挺足的。整个游戏的世界观设定也挺有意思的,带着点神秘色彩和奇幻元素,玩进去之后还挺吸引人的。
我这回实践《妃神会秘史》的过程,就是从一开始的好奇,到初体验的懵圈(尤其是第一周目必死那块儿),再到后来沉下心来研究攻略、尝试不同选择,最终慢慢把各个角色的故事线和CG都摸索得差不多。如果你也喜欢这种剧情选择丰富,带点解谜和探索元素,而且不反感多周目玩法的游戏,那这款《妃神会秘史》确实可以拿来打发打发时间,体验一下当个神秘组织头头的滋味。