说起来,最近这脑子里老琢磨一件事儿,就是咱们这些“宅男”,心里头真正想要的那个“梦想游戏”,它到底是个啥模样。我这人不爱出门,就喜欢在自己这一亩三分地里折腾,游戏自然就成了我生活里头顶重要的一块儿。
玩过的游戏也不少了,从最早的红白机到现在的各种3A大作,手机上那些花里胡哨的也没少碰。感觉,就像去饭馆吃饭,菜品是挺多,这个特效炫,那个建模细,但总觉得吃不着那个心心念念的“家常菜”味儿。你们懂我意思?就是那种,能让你一头扎进去,忘了时间,忘了烦恼,真正感觉“这就是我想要的”那种游戏。
我就寻思,是不是我要求太高了?市面上的游戏,有的主打剧情,CG动画跟看电影似的,但玩起来就感觉像个提线木偶,没啥自由。有的,自由度是高,像那些沙盒游戏,能让你随便盖房子,随便探险,但玩久了又觉得空落落的,好像缺点啥灵魂。
后来我琢磨明白了,也不是说现在的游戏不就是…怎么说,它们好像都是“别人”做给我们玩的,条条框框都定死了。我想要的,可能更像是一个…一个能自己“捏”出来的世界,或者说,一个能让我真正“沉”进去,忘了自个儿是谁的地方。
画面?那必须顶!
我这人对画面还是有点要求的。但不是那种光鲜亮丽的塑料感,得有点生活气息,有点温度。就像你推开窗户,阳光洒进来的那种感觉,真实,舒服。场景要够大,够丰富,能让我没事儿就想去溜达溜达,看看风景,发发呆。
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然后是角色,这个太关键了!
重点来了,这游戏的灵魂得是角色!别整那些一眼就能看穿的“纸片人”,我希望能遇到一些有血有肉,有自己想法,会哭会笑,甚至会跟你闹别扭的“伙伴”。咱们能一起经历事儿,一起成长,那种羁绊感,懂?最好还能自己定制主角,不求捏得跟明星似的,但起码得有代入感,让我觉得“他”就是“我”。
- 能深入交流,了解他们的过去。
- 他们的行为会因为你的选择而改变。
- 甚至可以发展出超越普通朋友的关系,嘿
再说说剧情和自由度。
我不想再当“工具人”了,跟着任务指引跑断腿。我希望有个大框架的故事,但具体怎么走,遇到什么人,触发什么事儿,能多点随机性,多点选择。最好是我的选择真能影响世界,哪怕只是一点点。那种“蝴蝶效应”的感觉,想想就带劲。
可以搞点生活技能,比如种种菜,钓钓鱼,打打铁,做做饭。累了就回家歇着,跟自己喜欢的角色聊聊天,或者干脆啥也不干,就听听雨声。这种“慢生活”的节奏,我觉得也挺重要的。
这么一想,好像市面上还真没哪款游戏能完完全全对上号。有些沾点边,但总差那么点意思。我也尝试过,比如玩一些MOD多的游戏,自己东拼西凑,打上各种补丁,试图接近那个“梦想”。有时候也能找到点乐子,但终究不是那个味儿。
我还真动手“规划”过。拿个本子,把想到的点子都记下来:
- 动态天气系统,下雨天角色会打伞,或者找地方躲雨。
- NPC有自己的作息时间,而不是傻站着等你。
- 可以养宠物,宠物也能互动,能帮忙。
- 结局不唯一,根据你的行为导向不同的未来。
写着写着就觉得,这工程量也太大了,估计真做出来得猴年马月了。而且我也就是个普通玩家,哪懂那些开发技术。
这个“宅男的梦想游戏”,可能更多的是一种念想,一种对完美虚拟世界的向往。它可能不是一个具体的目标,而是一个不断去寻找,去想象的过程。我,也就是把这些年玩游戏的一些感触,一些不满足,还有一些小小的幻想给记录下来。
不过光是这么想一想,把这些元素在脑子里过一遍,就已经挺有意思的了。没准儿哪天,真有哪个大神或者哪个团队,就把咱们心里这个模模糊糊的影子给做出来了?那就真的,此生无憾了,哈哈!今天就先分享到这儿,下次再聊点别的实践心得。