最近,闲着没事,就琢磨着搞个新玩意儿耍耍。听人说那个啥《家族崩坏》出了个什么终极版,说是整合了不少东西,听着就挺唬人的。就喜欢瞎折腾,越是这种听起来复杂的,越想试试看。
找资源与初步准备
好家伙,一开始没当回事,真去找资源的时候才发现,这玩意儿可不是闹着玩的。那个整合包,动不动就大几十G,甚至上百G的都有。我这老电脑,硬盘空间都得提前给它腾地方,删了不少平时舍不得删的老电影和旧文件,才勉强挤出点空间来。
下载过程那叫一个漫长。 我这网速,平时看看视频还行,一下这种大家伙,就跟老牛拉车似的。挂了好几天,白天上班让它自己下,晚上回来看看进度,生怕断了网前功尽弃。中间还真断过几次,那个心疼,只能重新连上继续。建议大家要有耐心,或者找个网速快的朋友帮忙也行。
解压与安装的折腾
下载完了,心想着这下总算能玩了?想简单了!接下来的解压又是个大工程。那么多压缩包,一个套一个的,得按顺序来。我找了个专门的解压软件,设定好路径,然后就让电脑自己慢慢啃。这期间电脑风扇呼呼转,温度都上去了不少,我都有点担心它给我罢工了。
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好不容易解压完,文件夹里东西那叫一个多。 什么主程序,MOD包,还有各种补丁,看得我眼花缭乱。这时候就得仔细看说明了,一般整合包里都会有个说明文档,告诉你先装哪个,后装哪个,哪些是必须的,哪些是可选的。我这人眼神不太愣是把说明文档放大了好几倍,逐字逐句地看,生怕错过了哪个关键步骤。
装主程序倒还顺利,点点下一步就完事了。麻烦的是那些MOD。这“终极版”之所以大,很大一部分原因就是因为集成了海量的MOD。这些MOD能改人物模型,加新衣服,新场景什么的。但MOD这东西,就跟那代码库似的,版本一多,兼容性就成了大问题。有时候装个MOD,游戏直接打不开了,或者人物模型错位,缺胳膊少腿的,那叫一个折腾。
调试与初步体验
我就这么一个一个MOD尝试着加载,遇到冲突就卸载掉,或者找找有没有更新的版本。这个过程,怎么说,有点像以前玩那些需要自己打补丁的老游戏,痛并快乐着。反复重启游戏,调整MOD加载顺序,有时候一晚上就耗在这上面了。
为啥非得折腾这个?一开始也就是图个新鲜。但捣鼓进去了,发现这里面自定义的东西还真不少,从头到脚都能捏,场景也能自己摆弄。就跟我以前瞎摆弄那些3D建模软件差不多,只不过这个更…主题明确一些,操作也相对傻瓜化一点。
就喜欢这种能自己动手改来改去的东西。以前年轻时候,也爱瞎琢磨代码,改改小程序啥的,虽然技术不咋地,但就是享受那个创造和解决问题的过程。现在年纪大了,没那么多精力去啃硬骨头了,玩玩这种游戏,调调参数,看看自己捏出来的人物在自己布置的场景里活动,也算是一种特别的放松。
最终的成果与感想
折腾了好一阵子,总算是把一套相对稳定、自己也比较满意的MOD组合给弄出来了。进游戏一看,确实画面啥的比以前接触过的类似游戏强了不少,人物皮肤的质感,光影效果,都挺细致的。特别是那些高质量的MOD,让整个游戏的观感提升了一大截。
这种游戏嘛大家都懂,主要还是看个新鲜,玩个自定义。内容深度什么的,就不能强求太多了。对我来说,最大的乐趣反而不是游戏本身那些互动,而是前期下载、安装、调试MOD的整个过程。 就跟拼装一个复杂的模型一样,当看到成品能完美运行时,那种成就感还是挺足的。
这所谓的“终极版”,在我看来,“终极”的不是游戏内容本身有多么惊天动地,而是那个折腾劲儿,以及它能提供的那个自定义的上限。你要是没点耐心,没点瞎鼓捣的精神,还真不一定能把它玩明白。不过话说回来,生活里很多事儿不也这样嘛有时候过程比结果更有意思,瞎折腾呗,主要还是图个自己乐呵。
这回的实践记录就到这里,希望能给同样喜欢折腾的朋友一点小小的参考。记住,耐心最重要!
