战斗中呈现工口CG本作中的核心工口CG没有使用视觉小说式的呈现方式而是会在战斗场景中直接进行呈现你不再需要无聊地等待战斗结束后再欣赏战败CG而是可以直接在战斗场景中快速体验这些内容
战斗工口再进一步特化不同于普通战斗工口特化类游戏在一场战斗只能看到一种固定的战斗工口CG本作战斗中通过CG描绘的内容范围要更加广泛且投入的工口CG数...
战斗中呈现工口CG本作中的核心工口CG没有使用视觉小说式的呈现方式而是会在战斗场景中直接进行呈现你不再需要无聊地等待战斗结束后再欣赏战败CG而是可以直接在战斗场景中快速体验这些内容
战斗工口再进一步特化不同于普通战斗工口特化类游戏在一场战斗只能看到一种固定的战斗工口CG本作战斗中通过CG描绘的内容范围要更加广泛且投入的工口CG数量更多
工口要素融入战斗核心机制本作具有独特的战斗机制如何避免被侵犯被侵犯后如何挣脱束缚等内容都是要在实战中考虑的事情因此即使进行以过关为目的的战斗也不会觉得无聊