今天得空,跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个游戏,叫《幸运儿马克》。也不是说多沉迷,就是打发打发时间,顺便记录一下,省得以后忘了玩过些
说起来,现在年纪上来了,对那些打打杀杀、操作要求贼高的游戏是真玩不动了。眼神儿跟不上,手速也慢,纯粹上去找虐。就喜欢找点那种慢节奏的,能自己琢磨剧情,瞎点点鼠标就能玩下去的。
这《幸运儿马克》,当初也是听人提了一嘴,说是自由度挺高,人物也做得还行。我寻思着,那就下来看看呗。好家伙,这游戏还不小,拖了好一阵子才算弄打开一瞧,开场那建模确实还行,挺欧美风的,人物看着也还算顺眼,不像有些游戏,那脸捏得跟鬼一样。
一上来,咱扮演的就是这个叫马克的倒霉蛋,不,是“幸运儿”。说是幸运,我看他开局也没啥特别的,普普通通一个人。然后就开始走剧情了,各种对话,见各种人。我记得最开始碰到的有那个叫安妮的,还有个比尔,神神叨叨的。这游戏对话选项不少,感觉选错了,后面的事儿就拐到另一条道上去了,得琢磨琢磨。
玩着玩着,就发现这游戏还真有点意思。它不是那种一条道走到黑的,你可以到处瞎转悠,接点小活儿干干。我记得有个任务,是要帮安妮弄到一千五百块钱买什么机票。那时候我刚玩,兜里比脸都干净,为了凑这笔钱,可没少跑腿,不是送东西就是干点杂活,累得够呛。后来钱凑齐了,交给她,心里还挺有成就感的,
还有那个开锁的小游戏,一开始我是真没整明白。就跟电影里似的,用个小发夹还是啥的捅咕。我手笨,“咔嚓”一下,工具就断了,废了好几个。后来慢慢找到感觉了,听那细微的响声,轻轻一拨,锁开了!那时候就觉得,这设计还有点小巧思。
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剧情嘛慢慢推下去,感觉就像在看一部欧美那边家长里短的连续剧。人物关系挺绕的,谁跟谁有点谁又藏着掖着啥秘密,你得自己去发现。马克这小子,也从一开始的愣头青,慢慢地在城里混得有点人样了。能去的地方也多了,认识的人也五花八门。
这游戏里头,他们说的那个动态CG,也确实有。做得,怎么说,挺下本钱的。我玩到后面,有些场景切换,还真是做得跟小电影似的。不过我这人主要还是看剧情发展,那些都是点缀。
整体玩下来,我觉得《幸运儿马克》这游戏,你要是喜欢那种沙盒式的,自由探索,剧情驱动,带点解谜和养成的,那估计能对上胃口。它不催你,你想怎么玩就怎么玩,自己的节奏自己掌握。我大概玩了有几十个小时,感觉故事还没到头,后面还有不少事儿等着马克这小子去经历。
我也就是把我玩这游戏的粗浅体验跟大家伙儿分享一下。没啥攻略,也没啥高深技巧,就是一点个人记录。毕竟游戏这东西,自己玩进去,体验到的才是最真实的。你要是也玩过,欢迎交流交流心得,看看咱俩走的道是不是一样,哈哈。