大伙儿晚上今天得空,就来唠唠我最近折腾的那个《志愿少女最新》的一些实践过程。这玩意儿一开始我也是听朋友提了一嘴,说是更新了啥“最新版”,有点新东西,我就寻思着找来瞅瞅。
寻觅与初步尝试
找这东西的过程,那可真是一言难尽。不像那些大路货,随便搜搜就出来了。这个“最新版”藏得还挺深,我一开始在几个老地方都没瞅见影子。后来还是托了个朋友,在个不起眼的角落才给扒拉出来。拿到手之后,不是直接就能玩,还折腾了一会儿环境啥的,毕竟咱这电脑也是老伙计了,有时候对新东西水土不服也正常。
好不容易弄利索了,点开!
界面嘛跟之前传的那个“BananaKing”出的风格差不多,一看就是那味儿。说是官方中文,这点倒还行,至少不用费劲去啃那些生肉。标签上打着什么SLG,还有个啥“步兵版”,我寻思着大概就是内容比较全乎的意思。
深入实践与记录
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刚开始玩的时候,我主要就是摸索。这类游戏嘛都懂的,就是各种数值、选项、还有那啥“志愿活动”的安排。我这人有个毛病,玩游戏就喜欢刨根问底,非得把所有可能性都试一遍才甘心。我就开始了漫长的“志愿”生涯。
- 日程安排:每天都得琢磨怎么安排那些个活动,什么时间干什么,见了谁,说了选了哪个选项,都会影响后续。我专门拿了个小本本记,哪个选项通向哪个结果,哪个姑娘喜欢听什么话。
- 数值培养:游戏里头那堆数值,什么好感度、能力值,一开始看得我头都大。只能一点点试,送这个礼物加多少,参加那个活动又涨哪个点。有时候为了一个关键数值,得反复读档好几次,就跟上班打卡似的。
- 剧情解锁:最花时间的还是解锁那些所谓的“全CG回想”。有些藏得那叫一个刁钻,你以为顺理成章就能出,结果人家偏不,非得满足一堆奇奇怪怪的条件。我为了看全那些个图片和剧情,真是把游戏里的边边角角都舔了个遍。有时候一个分支选项选错了,前面好几个钟头的努力就白瞎,只能叹口气,读档重来。
就这么一天天“志愿”下去,白天上班摸鱼的时候琢磨,晚上下班回家就开干。那段时间,我感觉自己比真去当志愿者还投入,笔记都记了小半本。有时候为了一个特定结局,能熬到后半夜。老婆还纳闷,说我最近怎么对着电脑那么专注,跟研究啥国家大事似的。
最终的体会
那么,这个《志愿少女最新》到底怎么样?
折腾了这么久,该看的也看了,该试的也试了。要我说,这“最新版”,就是在原来的基础上修修补补,可能加了点新内容,或者把以前一些不太顺畅的地方给改了改。但核心的东西,还是老一套。
刚开始玩可能觉得新鲜,毕竟有中文,画面也还行。但玩到后面,特别是像我这样非得把所有东西都解锁的人,就有点疲了。那种重复性的操作,还有为了特定目标不断SL(存档读档)的过程,到就剩下一种“总算搞定了”的空虚感。
说白了,这类游戏,新鲜感一过,也就那么回事儿。可能对于只想随便体验一下的兄弟来说,还行。但你要是想追求啥深度或者特别牛逼的创新,那估计会有点失望。我这实践记录就算是给大家提个醒,别抱太大期望,平常心对待就毕竟精力有限,还是得花在更值得的地方,对?
行了,今天就先唠这么多,下次有啥新发现再来分享。