最近,闲着没事干,就寻思着找点啥新游戏玩玩。听朋友说起个叫《志愿少女杨过游戏》的,也可能叫《志愿少女与杨过》,记不太清了,反正名字挺怪的,一听就感觉有点那就对这种奇奇怪怪名字的东西有点好奇心,心想这杨过跟志愿少女能扯上啥关系?难道是现代版的什么英雄救美?
于是我就到处找。一开始还以为得多麻烦,结果没想到,在那个叫啥STEAM的平台上,好像说是有。不过我也不是在那儿弄的,记不清了,反正费了点劲,东找西找,总算是把这游戏给扒拉到我电脑里了。安装过程倒也简单,就是下一步下一步,跟咱们平时装其他软件差不多,也没啥特别的设置,没几分钟就弄好了,图标往桌面一放,齐活儿。
点开游戏瞅瞅
装好之后,我就迫不及待点开图标想看看究竟。进去之后,一股子二次元画风扑面而来,还行,不好不坏。一开始么,老套路,新手引导。就是那种手把手教你点这儿点那儿的,告诉你这游戏咋玩,哪个按钮是干啥的。基本操作嘛也就是跟里面的妹子们互动,聊聊天,送送东西啥的,然后就能提升那个所谓的好感度,好感度高了,就能解锁新剧情,大概就这么个意思。
我当时心想,这不就跟那些个恋爱养成差不多嘛简单!也没多想,就开始瞎点。
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我就想着赶紧找个看得顺眼的妹子使劲互动,想着快点把好感度拉满,看看后面有啥名堂。结果玩了一阵子发现不对劲,怎么好感度升得跟蜗牛爬似的,剧情也卡着不动弹,点来点去还是那几句话。真是邪了门了,难道是我打开方式不对?
后来我才琢磨明白,这游戏前期不能光想着跟妹子搞好关系。它还有一堆啥数值要刷,什么学习、打工,还有些奇奇怪怪的活动,乱七八糟的。你不把这些基础属性提上去,妹子们压根不怎么搭理你,或者说解锁不了更深层次的互动。合着这“杨过”想抱得“志愿少女”归,还得先德智体美劳全面发展!我当时就有点无语,这不就是换皮上班嘛
明白了,就是个“肝”
搞清楚这点之后,我就踏上了漫漫的刷数值之路。每天上线就是点点点,学习、工作、锻炼,有时候真觉得挺枯燥的,跟完成任务似的。就跟以前玩的一些网游一样,日常任务一条龙。看着那些数值一点点往上涨,从几十到几百,心里头倒也还有点小小的成就感。你说我这人是不是有点毛病,明明是玩游戏放松,结果搞得跟上班一样认真。
- 先得把这个“智力”提升到多少多少。
- 然后才能去那个“图书馆”解锁新事件。
- 接着才能跟某个妹子多说几句之前没有的话。
这套路摸清了之后,游戏进度倒是快了不少。剧情也开始慢慢展开了。至于剧情本身嘛也就那样,国产模拟经营类,你懂的,别抱太大期望,就是些日常对话,偶尔来点小波折,图一乐呵就行。反正我玩游戏也不图啥深刻内涵,打发时间呗。
这《志愿少女杨过游戏》也就那么回事。名字起得挺唬人,实际上内核还是那一套东西,就是收集、养成、解锁。你要是时间多,不反感这种刷刷刷的“乐趣”,那倒是可以试试。但你要是想追求啥深度剧情或者创新玩法,那估计得失望,别指望太多。
玩这游戏让我想起以前刚毕业那会儿,找工作看公司名字,觉得哪个高大上就想去哪个。结果?进去之后发现也就那么回事,每天干的活儿都差不多,跟这游戏里刷数值一个德行,都是为了某个目标不停地重复。所以说,很多东西,名字起得再花里胡哨,内核也就那样,关键还是得看实际内容是对自己有没有意思。玩游戏是这样,生活里头有些事儿,有时候不也一样嘛不瞎琢磨了,我得去看看我那游戏里的“志愿任务”做完了没,今天的“属性”还没刷满!