最近老听人念叨那个《梦妖员》,说是啥五年大作,画面贼棒,互动玩法也多。我就寻思着,这么个名头,官网肯定也差不了?就想上去瞅瞅,看看有啥官方介绍、攻略啥的。
结果,我跟你说,找这个所谓的“官网”,可把我给折腾惨了。搜了半天,乱七八糟的链接一大堆,点进去要么是广告,要么是毫不相干的东西。你说气不气人?费老大劲,也不知道哪个是正经的。这年头,找个官方渠道咋就这么费劲?
后来没办法,还是从朋友那儿直接搞到了游戏。好家伙,这游戏本体确实大,十几个G,塞得我硬盘都快报警了。
进游戏一瞧,开场那范儿还真挺足,画面啥的确实没得说,挺细致的。玩起来,主要就是那种SLG,带点触摸互动。剧情分支特别多,号称上百条路,七百多个剧情。我这人就爱瞎琢磨,每个选项都想点点看,看能整出啥幺蛾子来。
这存档功能就显得尤其重要了。一个不留神,说错句话,或者走错一步,可能就得重来。我为了看全那些剧情,那S/L大法是没少用,手指头都快按出茧子了。
你说这游戏,做得确实挺细,内容也多。但找个官网都这么费劲,也挺让人无语的。就好像现在很多事儿似的,东西本身可能不错,但外围的配套,或者说想找个正经说法的地方,反而特别难。有时候真觉得,咱们这些玩家,或者说消费者,想简简单单获取点信息,咋就这么不容易?
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以前我捣鼓别的东西也是,想找个官方说明书,或者问个官方客服,那叫一个曲折。绕来绕去,还是得靠自己摸索,或者在小圈子里问来问去。这体验,跟玩这《梦妖员》找路子似的,处处是坑,得小心翼翼。有时候我就在想,是不是现在东西越做越复杂,反而把最基本的用户体验给忘了? 就想着把功能堆砌得多,内容做得多,但用户想入门,想了解清楚,反而要跨过九九八十一难。不多说了,反正这游戏本身内容确实多,慢慢玩,就当是练习耐心了。