大伙儿今天得空,正好把我这两天折腾VtuberHack最新版本的事儿给大伙儿说道说道。这玩意儿更新迭代也挺快的,每次都想第一时间尝尝鲜,看看有啥新花样。
准备阶段,心里得有谱
话说回来,每次捣鼓新软件,我这心里都得先打个草稿。备份!备份!备份!重要的事说三遍。老版本的配置,模型数据,万一新版本不兼容或者搞砸了,我还能有个退路,不至于抓瞎。我就把我之前用顺手的那些设置参数截了个图,相关的文件夹也整个打包压缩放一边了。踏实!
然后,就是看看这个新版本有啥新特性,官方一般都会有个更新日志啥的。我一般会重点关注几个点:是不是优化了性能?有没有加什么我特别需要的功能?修复了哪些之前的bug? 这回听说界面有大改动,还增强了对某些特定模型的支持,我这心里就痒痒了。
对,还有就是确保我这台老伙计(我的电脑)还能扛得住。虽然VtuberHack不算特别吃配置,但新版本万一加了什么特别炫酷但又特别耗资源的功能,也得提前做做心理准备。
开始上手,一步步来
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准备工作做得差不多了,就开始正式“动手术”了。先把下载好的最新版安装包解压出来。我一般习惯放D盘,省得C盘爆满。安装过程倒是挺顺利的,下一步下一步,没啥幺蛾子。
安装完第一次打开,嚯,界面确实变了不少!之前的版本用久了,新界面看着还真有点新鲜感。布局更清晰了,图标也重新设计了,感觉比以前现代一点。我先没急着导入模型,而是把每个菜单都点开看了看,熟悉一下新环境。有些功能的位置调整了,得重新适应一下。
我还特意留意了一下之前版本里几个用着不太顺手的小地方,看看新版有没有改进。你别说,有几个还真给优化了,比如之前某个参数调节起来特别费劲,现在就直观多了。
实际体验与调试
熟悉得差不多了,就开始导入我常用的那个模型试试水。导入过程比以前好像流畅了一点点,也可能是心理作用,哈哈。模型加载进来之后,先看看面部捕捉的设置。这是核心功能,必须重点调试。
我对着摄像头挤眉弄眼了好一阵子,调整那些灵敏度、平滑度之类的参数。新版本里好像多了几个针对特定表情的微调选项,这个我得给个好评,能让表情更自然一些。不过也因为选项多了,我摸索的时间也稍微长了点,得有耐心,一个个试,找到最适合自己的那个“甜点值”。
接着我又试了试身体的动捕(如果支持的话,或者外接设备)。看看延迟怎么样,动作捕捉的精准度有没有提升。我个人感觉,新版本在动作平滑处理上似乎是下了一点功夫,一些细微的抖动过滤得更好了。
还发现一个挺有意思的新功能,好像是内置了一些简单的场景或者道具切换,这个对于直播的时候丰富画面内容还是挺有帮助的。我简单试了几个,效果还行,就是素材库要是能再丰富点,或者支持自定义导入就更完美了。
,对了,在调试过程中也遇到点小麻烦。比如一开始某个插件加载不出来,后来发现是路径设置的问题,重新指定了一下就好了。这种小问题嘛玩软件经常会遇到,多点耐心排查一下,一般都能解决。
折腾完毕,总结一下
这回VtuberHack最新版本的升级体验,我个人感觉还是不错的。界面更美观了,操作逻辑也优化了一些,核心的面部捕捉和模型处理能力也有所增强。虽然调试过程花了我一些时间,但最终效果还是挺满意的。
要说不足嘛可能就是某些新功能的引导说明可以再详细一点,对于新手来说可能会友好一些。还有就是希望后续能开放更多的自定义选项,毕竟每个人的需求都不太一样。
这回的实践记录就到这儿了。如果你也对VtuberHack感兴趣,或者也在用,不妨也去试试新版本,说不定会有惊喜。记住,多动手,多尝试,总能把这些工具玩明白的!