大伙儿今天得空,就跟大家伙儿聊聊我最近一直在捣鼓的这个《恶魔根源V1.35》这游戏。一开始我也是看不少人在那儿讨论,说什么“世界征服”,“超长篇RPG大作”,心里就痒痒,想着这玩意儿到底有啥魔力,能让这么多人上头。
初上手,摸索阶段
刚把游戏整到手,版本就是这个V1.35精翻汉化的,还带特典,看着挺唬人。一进去,好家伙,一股子老式RPG那味儿就来了。玩游戏就喜欢自己瞎琢磨,不喜欢看太多现成的攻略,觉得那样没意思。一开始我也是两眼一抹黑,到处乱撞。
序章那个“祈祷之路”,我记得清清楚楚。一开始顺着路走,没啥特别的。到了那个祭坛,就有点意思了。提示说要触摸四块石碑开隐藏道路。我这人眼神还行,祭坛第一张图道中右边那个石碑,瞅见了,摸了一下。然后又跑回祭坛,在左下石碑的上面那个,也给摸了。这么一来二去,还真让我给摸索出来了。这里得注意,顺序和位置挺重要的,别瞎点一气。
中期探索与发现
玩着玩着,我就发现这游戏,藏东西是真能藏。很多任务不是你走到那儿就能接的,得满足一些奇奇怪怪的条件。有些宝箱也是,明明看着就在眼前,就是打不开,非得让你去找什么特殊的钥匙。我记得有一次为了开个破箱子,我硬是在三张地图来回跑了七八趟,就为了找个NPC对话,拿个不起眼的小道具。
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这游戏里,我感觉有几点得特别注意:
- 多对话:甭管是路人甲还是看着重要的角色,逮着机会就多聊聊,有时候关键线索就在几句废话里。
- 勤存档:尤其是在进一些看着就不对劲的地图前,或者打BOSS前。这游戏有些地方,一步错可能就得重来,别问我怎么知道的,说多了都是泪。
- 耐心探索:很多地图的犄角旮旯都可能藏着好东西,或者是什么隐藏剧情的触发点。别急着推主线,多逛逛总没错。我发现有些地方,你第一次去啥也没有,过段时间再回去,可能就有新发现了。
- 开局别浪:我看到有人说什么“凹开局不死人”,这话不假。初期资源紧张,人物也脆,稳扎稳打比啥都强。别想着一开始就越级打怪,很容易翻车。
我记得有个阶段,大概是波琉卡进攻开始那会儿,我出祭坛第一张图,道中右侧那个石碑,之前摸过一次,后来剧情推进了,我又回去摸了一次,配合祭坛里其他石碑的互动,又开了一条新路。这种联动的设计,在这游戏里还挺常见的,需要玩家自己把线索串联起来。
一些个人心得
玩到后面,感觉这游戏剧情确实挺庞大的,世界观也铺得挺开。所谓的“魔之根源”,虽然有人说是错译,但游戏里那种黑暗势力和人类的对抗,那种绝望中寻找希望的感觉,还是挺到位的。它不像有些快餐游戏,点点点就完事了,这游戏需要你静下心来,慢慢品,慢慢琢磨。
还有就是战斗系统,虽然是回合制,但也讲究策略。技能搭配、道具使用,都得动动脑筋。有些BOSS,硬刚是肯定不行的,得找到它的弱点,或者用特定的战术才能过。我有好几次都是靠着琢磨BOSS的行动规律,然后调整队伍配置和技能,才勉强打过去的。
这个《恶魔根源V1.35》给我的感觉就是,内容确实丰富,隐藏要素也多,探索的乐趣很足。也挺肝的,需要投入不少时间。如果你也是喜欢这种慢节奏、重探索、剧情丰富的RPG,那这游戏确实值得一试。我这攻略也算不上多高深,就是把我自己摸爬滚打过来的一些经验分享给大家伙儿,希望能帮到一些刚上手的朋友,少走点弯路。今天就先聊这么多,以后有啥新发现再跟大家分享!