大伙儿今天得空,给各位说道说道我最近上手的一款叫《惑星游侠》的游戏。玩了一阵子,琢磨着还是得把这过程给记下来,分享分享我自个儿的体验。
初探惑星,新手上路
刚点开这游戏图标的时候,我也是没抱多大期望,就想着随便玩玩打发时间。进去之后,还真没啥复杂的开头。上来就是一段剧情,模模糊糊的,好像是主角醒了,有点懵圈。然后游戏就提示我去一楼厨房。行,那就去呗,反正新手引导嘛都这套路。
到了厨房,东瞅瞅西望望,也没啥特别的。紧任务又让我去厕所。我当时心里还嘀咕,这游戏咋回事,上来就厨房厕所的。到了厕所,果然,触发了一段剧情。看完剧情,屏幕上就冒出来一个大箭头,让我顺着箭头走。这指引倒是挺直接,不费脑子。
跟着箭头又是一段剧情,然后,重点来了,游戏的教程才算正式开始。我记得那会儿系统提示我:
- 先去右下角的一个地方。
- 在那儿可以拿到初始装备。
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我寻思着,这感情是要开干了。赶紧跑过去,到地方一看,地上摆着几样东西。我一样一样捡起来,分别是隼【二型】,一把瞧着还行的手枪,还有一把叫特洛伊AR【一型】的步枪,旁边还配了些弹药。这开局给的家伙事儿,感觉还行,至少不是光着屁股上战场。
摸索前进,小有心得
拿了家伙,教程就引导我熟悉基本操作,什么移动,瞄准,开火。这部分倒也没啥难度,玩过射击游戏的兄弟们肯定都门儿清。让我印象比较深的是,这游戏前期给的任务,确实不怎么难,基本上就是跑跑腿,打几个小怪,熟悉熟悉环境。
我记得有个任务是让我去启动某个装置,路上也就零星几个敌人,用手上的特洛伊AR,点几下就解决了。整个过程,我感觉更多的是在引导玩家熟悉这个世界的设定,还有就是让咱把操作练顺溜了。期间我也没急着往前猛冲,就喜欢到处瞎转悠,看看场景里有啥细节。有时候,这种瞎转悠,反而能发现点游戏藏着掖着的小玩意儿,挺有意思。
玩了大概一两个钟头,对这游戏也算有了个初步的了解。整体感觉就是,上手不难,剧情嘛目前看还比较平铺直叙,但打枪的手感还算扎实。至于后面还有啥更复杂的系统或者更难的挑战,那得再往深了玩玩才知道。反正目前为止,我个人觉得还算个值得花时间琢磨琢磨的游戏。
一些零碎想法
对了,说到这个教程部分,虽然简单直接,但我个人还是挺喜欢这种方式的。最怕有些游戏,一上来就给你灌输一大堆东西,看得头都大了。像《惑星游侠》这样,让你在实际跑动和简单操作中慢慢熟悉,感觉更自然一点。
这游戏也不是说就完美无缺。比如有些场景的贴图,我瞅着就有点糙,不过毕竟不是啥3A大作,这点小瑕疵我也就忍了。主要还是看它后续的玩法能不能吸引我继续玩下去。
行了,今天就先跟大伙儿分享到这儿。等我再往后玩玩,有了新的发现和体会,再来跟各位细聊。希望我这点实践记录,能给对这游戏感兴趣的朋友一点点参考。