今天得好好说道说道这个叫“圣塔县的生活”的游戏,我这几天,算是把它给摸了个七七八八。
咋接触到的这游戏
说起来也是巧了。前段时间不是项目刚忙完一段落嘛我就寻思着找点啥新东西放松放松。平时也就刷刷短视频,看看电影,时间长了也觉得没啥意思。我就在一些游戏小圈子、论坛里瞎逛,想看看最近有啥新鲜的、不那么大众但又有点意思的玩意儿。
一开始也没啥目标,就那么随便点点看看。有的游戏看着介绍挺唬人,一下载下来,要么操作复杂得要命,要么就是画面糙得不行。有的,玩个开头还行,后面就全是套路,没啥新意。来来回回折腾了好几个,都有点泄气了。
后来也不记得是在哪个犄角旮旯的帖子里,看到有人提了一嘴“圣塔县的生活”,说是欧美风格,剧情选择挺自由的。我当时也没太在意,就顺手记下了名字。过了两天,实在没啥玩的了,才想起来,搜了一下,看着截图还行,感觉人物画得还挺细致,就想着下来试试看。
上手体验和我的折腾过程
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这游戏下好之后,安装倒也简单,没出啥幺蛾子。关键是打开游戏之后,那画风确实是挺典型的欧美写实感觉,跟我之前看的一些介绍差不多。开场那段CG动画,做得也还算用心,一下子就把我给吸引进去了。
这游戏,它说白了,就是个剧情选择和角色扮演的结合体。你得先选个角色开始你的“生活”。我一开始没多想,就随便挑了个看着顺眼的男性角色,想着先熟悉熟悉系统。
- 第一步:熟悉环境。进游戏之后,我就先控制着角色在那个“圣塔县”里头到处溜达,点点这儿,看看那儿。跟路人甲乙丙丁说说话,看看能触发这过程有点像新手村,主要是让你了解地图和基本操作。
- 第二步:琢磨剧情。重点来了,这游戏的核心就是剧情推进。你会遇到各种各样的人,发生各种各样的事。关键在于,很多时候你需要做选择,不同的选择会导向完全不同的后续发展,甚至影响到你和某些角色的关系,以及能不能看到某些特殊的CG动画。
- 第三步:反复尝试。就喜欢钻研。玩了一会儿之后,我就发现有些选择明显感觉不对劲,或者错过了某些关键信息。我就开始有意识地存档,读档,尝试不同的选项组合。比如说,跟某个女角色对话,第一次我可能选了个比较直接的选项,结果人家不搭理我了。我就读档回去,换个委婉点的说法,果然态度就不一样了,后续剧情也就解锁了。
- 第四步:记录关键点。玩得多了,我就摸索出一些门道了。比如在哪个时间点去哪个地方,能遇到特定的人物;跟某个角色对话时,哪些话题是雷区,哪些是加分项。我还真拿了个小本本,简单记了几个关键剧情的分支和解锁条件,主要是为了看全那些CG,哈哈,你们懂的。
我发现这游戏里头,那些角色的背景故事还挺丰富的,每个人都有自己的小秘密和性格特点。你要是想跟某个角色搞好关系,就得花心思去了解她/他,选对话的时候也得投其所有时候一个小小的道具,或者一句不经意的话,可能就是解锁新剧情的关键。
我还试过用不同的初始角色开局,发现整个游戏的体验和视角也会有所不同,有些剧情只有特定角色才能完整体验到。这一点我觉得做得还挺有意思的,耐玩度一下子就上去了。
一点小总结
这个“圣塔县的生活”你要是喜欢这种欧美画风,又爱琢磨剧情,享受那种通过自己选择改变故事走向的感觉,那还是挺值得一试的。它那个SLG(策略生活游戏)的壳子下,包裹的是一个个小故事和人物关系网。我这几天主要是把几个主要角色的线索都跑了一遍,解锁了不少CG动画,感觉还挺有成就感的。这种游戏嘛适度娱乐就别太当真,毕竟只是个“生活游戏”嘛