说起来,这阵子确实是闲得有点发慌,手头上的几个大部头游戏都肝得差不多了,就寻思着找点轻松的,能挂机,又不怎么费神的游戏换换口味。你们也知道,年纪上来了,有时候就不想那么累死累活地搓招了。
然后,也不知道是在哪个犄角旮旯里翻出来的,就看到了这个《挂姬恶魔绅士游戏》。这名字,当时我就琢磨,这“挂姬”我懂,轻松嘛“恶魔”题材也还行,至于“绅士”两个字,大家都是成年人,心里大概都有个数。
上手初体验
也没多想,就给它整下来装上了。打开游戏,开场动画马马虎虎,界面也就那样,不算精致,但也不至于劝退。引导倒是挺直接,上来就告诉我,主要任务就是收集恶魔,培养她们,然后让她们去打架,给我赚钱赚资源。典型的放置类玩法嘛正合我意。
就送了几个初始的小恶魔。我这人玩游戏,有个习惯,就是喜欢先把所有系统都摸索一遍。这游戏看着简单,里面的门道还真不少:
- 角色培养:每个恶魔都有不同的属性、技能,升级、升星、穿装备,一套流程下来,还挺杀时间的。
- 技能搭配:不是一股脑儿把最强的技能塞上去就完事儿,还得看队伍配置,打不同的怪用不同的组合。我花了不少时间琢磨这个。
- 装备系统:装备有品质,有套装效果,还有随机词条。为了给主力恶魔刷一套合适的装备,我可没少挂机。
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挂机与“绅士”的实践
重点说说这个“挂姬”。确实,大部分时间你可以不用管它,设定好队伍,它就在后台默默地刷怪升级。我一般就是早上起来收一波菜,中午午休的时候上去调整下阵容,晚上睡前再清一波任务。这点倒是挺适合我这种碎片化时间的玩家。
至于那个所谓的“绅士”元素嘛也就那样。主要还是体现在恶魔的立绘上,确实有那么点意思,画风也还算对胃口。剧情方面,也稍微带点擦边球,但你要说有多深入,那也没有。对我来说,更多的是一种收集的乐趣,看着自己培养的恶魔一个个强大起来,图鉴一个个点亮,那种成就感还是有的。
我记得特别清楚,有一次为了攻略一个新出的高难度女恶魔角色,那家伙是真难搞。我前前后后调整队伍配置,研究她的技能机制,光是试错就花了两三天。每天上班摸鱼的时候,脑子里都在盘算怎么调整技能顺序,哪个装备词条更优。终于把她“征服”到手的时候,那感觉,不亚于以前通宵开荒成功一个大副本。
一点小小的记录与心得
整个玩下来的过程,就是不断地尝试、调整、等待,然后再收获。一开始可能觉得有点枯燥,都是重复劳动。但玩进去了,把目标定在培养某个特定恶魔,或者打通某个特定关卡上,那股劲儿就上来了。
我把一些关键的培养节点都自己拿小本本记下来了,比如哪个等级段刷什么材料效率最高,哪个恶魔在什么时期最强势,怎么组合技能打某些特定boss有奇效。别看是个挂机游戏,真要玩得明白,也得动点脑子,花点心思。不然你就是纯粹的“挂”了,没啥“姬”的乐趣了。
这个《挂姬恶魔绅士游戏》嘛算是一款合格的“时间杀手”。你要是想找个不用太肝,又能有点养成乐趣,顺带满足一点点小小的“绅士”趣味的游戏,那它还行。但你也别指望它能给你带来多深刻的游戏体验,毕竟它是个“挂姬”游戏,佛系一点,慢慢玩,总能找到自己的乐趣。我这实践记录也就到这了,希望能给同样在找游戏的哥们儿一点参考。