大伙儿晚上今天我又来分享我的实践记录了。这回折腾的是个游戏官网,名字挺有意思,叫《诺艾尔会努力的游戏官网》。起因嘛也简单,最近我迷上了一款叫《诺艾尔会努力的!》的像素风RPG游戏,这游戏挺对我胃口的,轻松愉快,诺艾尔这小姑娘也挺可爱的。玩着玩着,我就寻思,这游戏虽然不大,但内容还挺丰富的,官方渠道有时候信息零散,不如我自己动手给它整个简单明了的“官网”页面,也算是给自己找点事儿干,顺便记录下我对这游戏的喜爱。
构思阶段:我想要个啥样的官网
一开始我就想,这官网不能搞得太复杂,毕竟游戏本身就是个轻松向的嘛整得花里胡哨反而不我主要琢磨着放这几块内容:
- 游戏介绍:这必须得有,诺艾尔怎么从乡下来到城市,遇到了啥事,大概讲讲,让人一眼明白这是个啥游戏。
- 角色展示:主角诺艾尔肯定要重点突出,她的形象、性格特点,都得提一提。
- 游戏特色:比如它那精美的像素画风,轻松的剧情,还有那些有趣的互动,这些都得写出来吸引人。
- 游戏截图和动图:光说不练假把式,肯定要放点游戏里的实际画面,最好是动态的,更能展示游戏的魅力。
- 一些小提示(如果我深入玩了的话):比如一些容易卡关的地方,或者一些小技巧,能帮到其他玩家也挺
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脑子里有了这些大概框架,我就开始动手了。
动手实践:一步步搭建起来
第一步:收集素材
这个是基础。我先是把自己玩游戏时截的一些图整理出来,挑些好看的、能代表游戏特色的。然后也去网上搜了搜,看看有没有官方发布的高清图片或者宣传语啥的,能用的就存下来。特别是诺艾尔的各种像素小动图,那可是宝贝,必须得多准备点。
第二步:规划页面布局
我没用啥专业的工具,就拿张纸画了个草图。想着顶上放个醒目的游戏名字和诺艾尔的可爱头像,然后下面分栏目,左边可能是导航条,右边是具体内容。或者干脆就是从上到下,一块一块地展示内容,简单直接。我选了从上往下的结构,手机上看也方便。
第三步:码字和P图
这一步就比较花时间了。游戏介绍我结合官方的简介和我自己的理解,重新组织了一下语言,力求通俗易懂。角色介绍也是,把诺艾尔的萌点给写出来。游戏特色嘛就把我玩的时候觉得有意思的地方都列了出来,比如“像素动态”、“轻松剧情”、“丰富的互动事件”等等。这里得强调下,我写的都是自己的真实感受,没瞎吹。
图片处理也费了点功夫。有些截图可能尺寸不太合适,或者亮度不够,我就用电脑自带的画图工具简单调整了下,尽量让它们看起来清晰美观。动态图的选择也挺重要的,得选那些能展示诺艾尔可爱动作或者游戏关键玩法的。
第四步:用简单的工具整合
我没去学啥复杂的网页编程,就用了个挺傻瓜式的静态网页生成器。这种工具挺多的,选个顺手的就行。它能让我把文字和图片一块块“堆”起来,调整下字体、颜色、间距啥的。我就按照之前规划的布局,把内容一段段放上去。
- 先把游戏名称和一张诺艾尔的大图放顶部。
- 接着是“游戏简介”板块,配上几张场景图。
- 然后是“角色介绍”,重点放诺艾尔的像素立绘和一些表情动图。
- “游戏特色”部分,我用了列表的方式,一条条列出来,旁边配点小图标或者相关的游戏截图。
- “精彩瞬间”这里,我放了个图片集,都是游戏里的截图和一些有趣的GIF。
调整排版的时候,我特别注意了阅读体验,字号不能太小,行距要合适,颜色搭配也尽量柔和,符合游戏那种轻松的调调。
最终完成与回顾
前前后后大概花了我两三个晚上的时间,主要是找素材和码字比较费神。看着自己搭起来的这个简单的“官网”,虽然简陋,但信息都齐全了,诺艾尔的可爱也展现出来了,心里还是挺满足的。
这回实践给我的感觉就是,想做点只要动手去弄,总能弄出点名堂。哪怕只是个简单的游戏介绍页面,也是自己努力的结果嘛就像游戏名字说的,“诺艾尔会努力的”,我这也算是努力了一把,哈哈。
以后玩到啥有意思的游戏,或者有啥新想法,我可能还会继续这样折腾折腾,挺有意思的。好了,今天的分享就到这里,希望能给同样喜欢折腾的朋友一点小小的启发。