大伙儿晚上今天得空,给大家唠唠我最近捣鼓的一个叫《魔物狩猎者绅士游戏》的玩意儿。这名字听着就挺有意思的,一半魔物一半绅士,我就寻思着得进去看看究竟。
上手初体验
刚开始嘛跟大部分游戏差不多,先是跟着新手教程走。那指引叫一个详细,点哪儿,干嘛都给你标得清清楚楚。咱也不是新手村的小白了,三下五除二就弄明白了。教程一过,直接就给你扔到大地图上了,说是可以继续推剧情,旁边还有些支线,说什么完成了能给点回复药啥的。我想着蚊子再小也是肉,有空就顺手做了呗。
核心玩法:抓宝宝、养宝宝、打架
这游戏的核心,说白了,就是抓魔物,养魔物,然后组个队去跟人干架。听着是不是特简单?但玩起来还真有点东西。
抓魔物这块儿,得去特定的狩猎场。进去之后,有点像开盲盒,能不能碰到稀有的,全看脸。有时候一进去就碰到个金光闪闪的,那心情,甭提多美了。抓到手之后,这些魔物就成了你的卡牌。
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然后就是养魔物了,也就是游戏里说的“育成”。抓来的宝宝不能光看着,得喂经验、升等级、有时候还能进化,变个更厉害的形态。看着自己一手养大的魔物越来越强,那成就感还是挺足的。
就是组队打架。你得从你那一堆魔物里挑几个厉害的,或者说技能能互相配合的,组成一个小队。然后就可以去挑战各种关卡,或者跟别的玩家PVP。这块儿就得动点脑子了,怎么搭配队伍,怎么出招,都有讲究。
关于“绅士”那点事儿
说到这游戏名字里的“绅士”俩字,一开始我还真纳闷。玩进去之后,我大概明白了。不少卡牌的画风,怎么说,确实是挺……挺“懂人心”的。有些角色设计得那叫一个养眼,估计不少人是冲着这个来的。不过对我来说,这些都是添头,主要还是享受收集和培养魔物那个过程。
玩了一段时间的感受
玩了几天下来,感觉还行。这游戏不算是那种需要你一天到晚爆肝的,没事上去清清体力,打打材料,看看新出的魔物,也挺休闲。你要是想冲榜,那肯定得花不少心思和时间。我这人比较佛系,就当个收集养成游戏慢慢玩。
- 优点:魔物种类多,画风有特点(尤其是某些卡牌),培养起来有成就感。
- 要肝的地方:高级材料不好出,想弄个极品队伍得慢慢磨。
这《魔物狩猎者绅士游戏》算是个能打发时间的东西。如果你喜欢卡牌收集、角色养成,又不反感它那种“特色”画风,那倒是可以试试看。我这实践记录就到这儿,希望能给大伙儿做个参考。