大伙儿晚上今天又是我,来跟大家唠唠嗑。最近,我又把《的绿洲》这游戏给捡起来玩了,主要是听说它又“最新”了,好像是搞了点啥新东西,我这不就寻思着上去体验体验嘛顺便给大家做个实践分享。
初体验:还是那个熟悉的味道,但有点新东西
我之前也断断续续玩过一阵子《的绿洲》,对它那个开着大风筝车满沙漠跑的设定印象还是挺深的。这回重新下载安装,进去之后,感觉界面啥的好像优化了一点点,也可能是我的错觉,反正看着还行。
创建人物,选择出生点,这些老一套就不细说了。我还是选了个比较偏僻的角落,想着能安稳发育一下。刚开始,那真是两手空空,啥也没有,就跟个野人似的,满地捡石头、撸木头、拔纤维。这游戏的初期阶段,还是那个味儿,突出一个“原始”。
我琢磨着,这“最新”到底新在哪儿?就先按部就班地收集资源,目标是先搞出我的第一辆“翼行者”,也就是咱们俗称的小破车。这个过程还是挺漫长的,你需要收集足够的材料,然后跑到固定的制造点去造。我大概花了小半天时间,东奔西跑的,总算是把基础的骨架和几个关键部件给凑齐了。
实践过程:造车、探索与新发现
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
造车是个细致活儿。 你得先有蓝图,然后根据蓝图要求的材料一点点往上堆。我这回感觉,好像某些基础材料的获取稍微容易了那么一丢丢?也可能是之前版本我太非酋了。反正叮叮当当敲了半天,我的第一辆小型翼行者总算是能动了!那一刻,心情还是有点小激动的。
开上我的小车,我就开始在绿洲边缘晃悠。这游戏的地图机制还是那样,绿洲会不断被侵蚀,逼着你像个游牧民一样不断迁徙。我主要想看看,所谓的“最新”有没有在地图资源分布或者怪物种类上做文章。
我发现,好像某些高级资源的刷新点变得更加隐蔽了,也可能是我脸黑,找了半天没找到。在探索过程中,我确实遇到了一些以前没太注意到的环境细节,比如某些区域的植被模型好像更精细了点,光影效果也似乎有所增强。这些都是小细节,但也能看出制作组还是在慢慢打磨的。
我还特意去了一些玩家聚集的交易区,想看看有没有啥新出的装备或者行者部件。果然,看到了一些没见过的改装件,有的玩家把他们的行者改装得跟个移动堡垒似的,看着就唬人。我估计这些就是这回“最新”内容的一部分,可能涉及到新的行者科技或者更高级的蓝图。
至于战斗方面,我还是比较怂,尽量避免冲突。不过有一次为了抢一个水源,被迫跟另一个独狼玩家干了一架。感觉战斗的机制还是老样子,主要看你的行者配置和个人操作。我靠着我那小破车的灵活性,绕着他打了半天,居然把他给耗死了,捡了不少好东西,嘿
遇到的问题与最终感受
实践过程中也不是一帆风顺的。比如,网络延迟还是偶尔会跳一下,尤其是在人多或者场景复杂的时候,这对于一个需要精确操作的游戏来说还是挺烦人的。还有就是,资源的消耗还是挺大的,尤其是水,得时刻注意补充,不然就渴死在半路了。
我感觉游戏对新手的引导还是有点欠缺。虽然我算是个老玩家,但有些新出的系统或者改动,还是得自己摸索半天,或者去网上查攻略。如果能有个更完善的内置教程或者提示,体验可能会更好点。
这回《的绿洲》的“最新”体验,对我而言,感觉还是在原有的基础上做了一些优化和内容的补充。 核心的游牧生存、行者建造和玩家对抗机制都还在。如果你喜欢这种末日废土风格,并且能接受它比较硬核的玩法和一定的肝度,那还是可以尝试一下的。
我大概玩了有个两三天,造出了一辆中型的行者,也探索了几个新的区域。感觉这游戏最大的乐趣还是在于那种不断迁徙、探索未知、自己动手丰衣足食的过程。虽然有时候会被其他玩家打劫,或者被恶劣天气搞得狼狈不堪,但克服困难后的成就感也是实打实的。
好了,今天的实践分享就到这里。算不上什么深度评测,就是我个人的一些体验和感受。希望对那些对《的绿洲》“最新”情况感兴趣的朋友有点帮助。下次有啥新发现,我再来跟大家唠!