大伙儿晚上今天瞎琢磨了一天,总算把手上这个小玩意儿给折腾明白了点,就想着赶紧上来跟大家伙儿说道说道。这东西,我管它叫“阴阳骑士杨过游戏”,你先别笑,听我慢慢给你们拆解拆解我是怎么一步步捣鼓和体验的。
最初的邂逅与好奇
事情是这么开始的。前段时间,我不是总在琢磨找点新乐子嘛就寻思着看看有啥不用太动脑子,又能打发点碎片时间的游戏。结果在一些犄角旮旯的推荐里,看到一个宣传画风挺奇特的,有点水墨风,又有点像那种卡牌游戏的玩意儿。它也没个正经中文名,或者说我当时没太注意,反正主界面的人物穿着盔甲,像个骑士,但技能特效又花里胡哨的,有点阴阳师那种感觉。我就寻思,这骑士不像骑士,法师不像法师的,是啥玩意儿?
上手体验与初步摸索
好奇心一起就按捺不住,索性就下载下来瞅瞅。安装过程倒也顺利,没啥幺蛾子。一进游戏,好家伙,新手引导还挺长,一步步教你怎么点,怎么抽卡,怎么给角色升级。我发现这游戏的核心玩法,就是收集养成。你需要凑资源去抽角色,角色分好几个阵营,有的像正派骑士,光明磊落的,有的就邪气凛然,跟反派似的,这就有点“阴阳”那味儿了。
玩了大概两三天,我把手头几个初始角色都升了升级。发现这游戏有个特点,就是角色之间有羁绊。比如某个骑士角色,如果队伍里有特定的“辅助”或者另一个“骑士”,就能激活一些特殊效果。这就让我开始琢磨阵容搭配了。
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“杨过”元素的由来——我的脑洞
为啥叫“杨过游戏”?这纯属我自己的脑补和联想,哈哈。主要是有个核心的骑士角色,是个独臂的(当然游戏里不是真独臂,可能是某个技能或者装备特效让我感觉像),性格也挺孤傲,但实力贼强。然后,游戏里有个奶妈型的辅助角色,总是在剧情里默默支持他,不离不弃的。我一下子就联想到了杨过和小龙女,你别说,越想越有那味儿!特别是那个骑士放大招的时候,背景音乐一响,特别有那种江湖侠客的悲壮感。我就跟朋友开玩笑说,我这玩的不是游戏,是“杨过模拟器”。
而且游戏里还有个类似“师门”或者“公会”的设定,里面有个女NPC,大家都尊称她“姑姑”,这不就更对上了嘛每次看到这个“姑姑”发布任务,我就忍不住想笑。
实践过程中的小插曲与心得
我玩这游戏,主要就是“白嫖”,哈哈,不太爱往里头充钱。就得肝。每天的日常任务必须做完,能给不少资源。然后就是刷副本,掉装备材料和角色碎片。我发现有个小技巧,就是 ?? ???? ?? ??? ???? ?? ?? ? ???(韩语是意外,我意思是特定时间段某些副本掉率高,这纯属我瞎蒙的,但试了几次好像还行)。
我还试过自己录制了一些战斗视频,就是想看看自己的阵容搭配在不同情况下的表现。录下来反复看,分析哪个角色先倒,哪个角色输出不够,哪个技能放的时机不对。虽然这游戏操作简单,但策略性还是有一点的,尤其是在打一些高难度PVE关卡的时候。
我把一些我觉得帅气的骑士角色都截了图,还给他们配上我自己想的背景故事,自娱自乐嘛比如那个“独臂”骑士,我就给他设定成因为保护“姑姑”才受的伤,哈哈,挺中二的。
最终的成果与感受
经过这一段时间的折腾,我的“阴阳骑士杨过”小队也初具规模了。主力骑士培养得还行,能抗能打,“姑姑”奶量也足。虽然比不上那些氪金大佬,但在我们那个小服务器里,打打竞技场自保还是没问题的。
这个所谓的“阴阳骑士杨过游戏”,就是我对一款普通卡牌养成游戏的个性化解读和体验过程。它可能在别人眼里平平无奇,但在我这儿,通过自己的联想和投入,就玩出了不一样的乐趣。这可能就是游戏的魅力,重要的不是游戏本身有多牛,而是你能在里面找到属于自己的那份快乐和寄托。
今天就先分享到这儿,算是我近期一个小小的实践记录。下次再有啥好玩的或者瞎鼓捣出啥新名堂,再来跟大家伙儿唠!