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拜托请你先告白杨过游戏通关攻略 (大神教你轻松搞定结局)

今天跟大家伙儿唠唠我这几天搞的这个“拜托请你先告白杨过游戏”!一开始我是冲着那个恋爱互动影游去的,想体验一把当主角,跟漂亮小姐姐谈恋爱的感觉。结果,自己动手丰衣足食,愣是给整成了个半吊子的游戏制作过程记录。 事情是这么开始的,我先是在网上搜了一大堆关于“拜托请你先告白”的资料,各种攻略、介绍,看的那叫一个眼花缭乱。剧情,角色,好感度...

今天跟大家伙儿唠唠我这几天搞的这个“拜托请你先告白杨过游戏”!一开始我是冲着那个恋爱互动影游去的,想体验一把当主角,跟漂亮小姐姐谈恋爱的感觉。结果,自己动手丰衣足食,愣是给整成了个半吊子的游戏制作过程记录。

事情是这么开始的,我先是在网上搜了一大堆关于“拜托请你先告白”的资料,各种攻略、介绍,看的那叫一个眼花缭乱。剧情,角色,好感度,对话选项,啥都有。看完之后,心里痒痒,就想着能不能自己也搞一个类似的,哪怕简陋一点也行!

然后,我就开始研究用什么工具。在网上瞎逛的时候,看到了一个叫“Xiangchuedge”的东西,说是游戏引擎。我一听,引擎?听起来很厉害的样子!赶紧去查资料,发现这玩意儿还真能做游戏,虽然我也不知道它到底是个啥原理,但是看着那些大佬用它做出来的游戏,心里就更有信心了。

  • 第一步:先是下载,安装。
  • 第二步:跟着网上的教程,开始学着怎么用这个引擎。
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  • 第三步:我就开始琢磨着我的“杨过版告白游戏”要怎么搞。

我寻思着,既然是杨过,那肯定得有小龙女!还得有郭芙、陆无双、程英这些个妹子,要不然多没意思。然后,我就开始在网上找素材,各种杨过、小龙女的图片,还有古墓、襄阳城的背景图,找的那叫一个昏天黑地。找到合适的素材后,就用图片处理软件稍微P了一下,让它们看起来更像游戏里的画面。

有了素材,接下来就是写剧情和对话了。这部分可把我难住了,我文笔又不写出来的东西感觉干巴巴的,一点感情都没有。没办法,只好硬着头皮写,一边写一边改,改了又改,总算是勉强凑出了一点东西。

剧情大概是这样的:玩家扮演杨过,在和小龙女分开后,遇到了各种各样的妹子。玩家需要通过对话选项,提高和妹子的好感度,最终选择一个妹子告白。最理想的结局肯定是和小龙女重归于

对话选项这块儿,我参考了一些恋爱游戏的套路,设置了一些“甜言蜜语”、“关心体贴”、“霸道总裁”之类的选项,让玩家可以根据自己的喜好来选择。也设置了一些“作死”选项,选错了可能会直接Game Over。

把素材、剧情、对话都搞定之后,就开始往游戏引擎里塞了。这部分是最麻烦的,各种代码、各种参数,看得我头都大了。幸好网上有很多教程,我照着教程一步一步地做,总算是把游戏的基本框架给搭建起来了。

接下来就是测试、修改、再测试、再修改的无限循环了。这过程中,我遇到了各种各样的问题,比如图片显示不出来、对话选项无法触发、游戏崩溃等等。每次遇到问题,我都得在网上查资料、看教程,或者找大佬请教,有时候一个问题能搞好几天。

经过我不懈的努力,这个“拜托请你先告白杨过游戏”总算是勉强能玩了。虽然画面粗糙、剧情狗血、BUG一大堆,但是看着自己做的东西,心里还是挺有成就感的。

这只是个半成品,还有很多需要完善的地方。比如,可以加入更多的妹子、更多的剧情、更多的对话选项,还可以加入战斗系统、养成系统等等。不过我现在已经没啥精力搞了,就先这样!

总结

这回“拜托请你先告白杨过游戏”的实践,让我深刻体会到了游戏制作的艰辛。虽然我只是做了个简单的恋爱游戏,但是也花费了大量的时间和精力。不过这个过程也让我学到了很多东西,比如游戏引擎的使用、图片处理、剧情编写等等。以后有机会,我还会继续尝试制作更多的游戏,争取做出更好的作品!

这回经历告诉我,想做就去做,不要怕失败。即使最终没有成功,也能学到很多东西。而且说不定哪天,你就成功了?