哟,大伙儿晚上今天又来跟大家唠唠我最近捣鼓的一个小玩意儿——《挂姬恶魔》。这游戏出来有段日子了,我之前也随便玩过一阵子,感觉还行。最近这不是听说它又有了点新动静,好像是更新了或者出了点新东西,勾起了我那么点兴趣,就寻思着重新捡起来玩玩看。
开整!第一步,那肯定是先把游戏下回来,或者从我那堆积如山的库里把它翻出来。打开游戏,熟悉的界面,熟悉的音乐,那股子“又要开始漫长挂机”的感觉又上来了。不过这回我跟自己说,得认真体验体验,看看这“最新”到底新在哪儿。
玩这类游戏有个毛病,就是喜欢从头开始琢磨。就算有老存档,我也倾向于先放一边,或者干脆开个新档。这回我稍微看了看,好像是多了些新的恶魔角色可以培养。我记得之前可选的没那么多,这回扫了一眼,豁,多了几个生面孔。
我的实践重点就放在了新角色身上。 我瞅准了一个看起来挺酷的恶魔,好像叫什么“贝利尔”还是啥来着,介绍说是战士型的,能打能抗。行,就决定是你了!然后就开始了我的“养成计划”。
从最开始的招募,到后面一点点给她升级,点技能树,刷装备,这个过程挺上头的。挂机游戏嘛精髓就在于“挂”。我一般是先设定好队伍,让她自个儿去打怪升级,然后我就切出去干点别的,比如看看视频,或者写写东西啥的。隔一段时间再切回来,收一波资源,看看等级升了没,装备有没有更新换代。
遇到新角色,最关键的还是摸索她的技能和天赋。我把她的技能说明仔仔细细看了好几遍,琢磨着怎么搭配才能发挥最大威力。比如,是主点攻击技能,还是先生存技能保证站得住?装备属性是堆攻击力,还是堆暴击,或者防御?这些都得自己一点点试。
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我还特意去挑战了一些以前觉得有点难度的关卡,想看看新角色在实战中的表现。你还别说,这个新来的贝利尔,培养起来之后确实有点东西。 有好几次队伍快扛不住了,就靠她一个关键技能把局面给稳住了,或者直接把对面的硬骨头给啃下来了。那种感觉,就跟自己押宝押对了一样,特有成就感。
挂机游戏嘛肝是少不了的。有时候为了给某个角色刷一件关键装备,或者凑够升级某个技能的材料,就得反复刷同一个关卡。这个过程可能会有点枯燥,但我一般会找点别的事情同步进行,比如听个播客啥的,这样时间就过得快一些。
我还发现这回好像优化了一些界面和操作,比我印象中要流畅一些了。具体是啥记不太清了,但整体感觉就是“,好像比以前舒服点了”。
目前,我还在继续培养我的恶魔小队,主要就是围绕着这个新角色来构建阵容。目标嘛就是把所有能打的关卡都给推过去,把所有能收集的恶魔都给弄到手,然后把她们都培养得漂漂亮亮、战力爆表!
这回重新回坑《挂姬恶魔》,体验还算不错。特别是有了新角色和可能的一些新机制之后,又有了点新鲜感。如果你也喜欢这种不太费脑子,又能有点策略性,还能打发时间的放置游戏,那这“最新”的《挂姬恶魔》还是可以去试试看的。我这实践下来,感觉就是,又可以挂一阵子了!
好了,今天的实践记录就先分享到这儿。下次再有啥好玩的,或者有啥新发现,我再来跟大家细说!回见!