初探与上手
哥们儿,今天得跟大伙儿唠唠我最近捣鼓的一个玩意儿——“撩妹模拟器杨过游戏”。这名儿一听,是不是就挺那啥的?我当初也是偶然瞅见的,寻思着,杨大侠这IP都整出这种活儿了?必须得亲自下场试试水!
安装与初见
下载安装倒腾了一阵子,不算太费劲。进了游戏,嚯,开场那水墨风动画还真有那么点意思,音乐也配得挺江湖。我还以为是扮演个小虾米去攻略杨过,结果发现是直接扮演杨过本人,去体验他的那些个情感纠葛。这点设计,我觉得还行,代入感一下子就上来了。
核心玩法与体验
这游戏的核心玩法,说白了,就是选项驱动的剧情加上一点点养成。你扮演的杨过,会遇到原著里的那些个妹子,小龙女、程英、陆无双,甚至郭芙都有不少戏份。每个妹子都有独立的好感度系统,你得通过对话选择、送礼物(这礼物系统还挺讲究,送对了加分多,送错了可能还扣分,)、完成特定任务来提升。我一开始就奔着小龙女去的,毕竟官配嘛结果发现,想要专一,难度还不小。有些剧情节点,你不得不跟其他妹子互动,说错一句话,龙儿那边的好感度就“刷”地一下往下掉,搞得我提心吊胆的。
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里面还有些挺有意思的小设计。比如,杨过不是会黯然销魂掌嘛游戏里就有个小游戏,在你情绪低落的时候(比如被妹子拒绝了,或者好感度降低了),能触发这个,打赢了能加一些特殊属性,对后续的剧情选项有影响。这个还挺有代入感的,不愧是“黯然销魂”。
磕磕绊绊的历程
玩的过程中也不是一帆风顺。有一次,为了刷程英的好感度,我卡在一个吹箫的小游戏上好久。那判定,我跟你说,简直了!手残党表示受到了深深的伤害。还有就是,有些选项,真的太考验人了。你明明想当个好人,结果选了个看似正经的选项,妹子好感度反而降了,说你“太木讷”、“不懂风情”,我真是哭笑不得。这大概就是所谓的“直男”视角,哈哈!
- 小龙女线:这条线最经典,但也最磨人。各种考验,各种误会,简直了。古墓里的日子倒是挺甜,但一出古墓,那叫一个折腾。
- 郭芙线:这条线我一开始挺抵触的,毕竟砍了杨过胳膊。但游戏里给了不少她视角的内心独白,倒也让我对这个角色有了点新的理解。不过想攻略她?我还是放弃了,太虐了,真的。
- 其他支线:陆无双、完颜萍啥的,都有各自的剧情。都挺有特点的,丰富了整个游戏世界。
最终的成果与感悟
磕磕绊绊玩了差不多一个多星期,总算是把小龙女的好感度刷满了,看到了一个还算圆满的结局。虽然中间也尝试走了几条别的线,但总觉得还是原配最香。这游戏,你要说它多神作,那肯定谈不上。画面也就是那么回事,剧情也是基于原著魔改,有些地方改得还有点生草。但是,它抓住了“杨过”这个角色的核心魅力——那种放荡不羁又至情至性的劲儿,还有就是那种与众多红颜知己的纠葛。让你在选择的时候,确实会有点小小的纠结和期待。
玩下来最大的感受就是,当大侠难,当一个处处留情(或者说处处被撩)的大侠更难!这游戏在某些方面,确实让我对杨过这个人物有了更“接地气”的认识。不再是那个高高在上的神雕大侠,而是一个有血有肉,也会在感情里犯迷糊的年轻人。
小结一下
这个“撩妹模拟器杨过游戏”,你要是图个乐子,想换个角度体验下神雕的剧情,那还是可以试试的。别太较真,就当是看一部互动小说,自己当导演,给杨过安排不同的“情感戏路”。过程虽然有点小折腾,但能按照自己的想法走出一个结局,那种感觉还是挺微妙的。至少,我这几天的业余时间,算是被它给填满了,还挺充实。