首页 璞玉游戏指南 正文

族长官方网站最新活动有哪些?现在进入官网了解!

就来捣鼓捣鼓这个“族长官方网站”的事儿。也不是真做了个啥网站出来,主要是把我这几天琢磨的一些想法,还有以前玩游戏的一些经验给捋一捋,记录一下。 起因是啥? 说起来,我玩过的游戏也不少了,从最早的端游到现在的手游,大大小小的家族、公会也待过不少。当过小兵,也当过几次不大不小的族长。每次当族长,或者族里有啥大事,就感觉特别乱。你看,游...

就来捣鼓捣鼓这个“族长官方网站”的事儿。也不是真做了个啥网站出来,主要是把我这几天琢磨的一些想法,还有以前玩游戏的一些经验给捋一捋,记录一下。

起因是啥?

说起来,我玩过的游戏也不少了,从最早的端游到现在的手游,大大小小的家族、公会也待过不少。当过小兵,也当过几次不大不小的族长。每次当族长,或者族里有啥大事,就感觉特别乱。你看,游戏里那公告栏,字数有限,刷新还快,稍微说点复杂的事儿,几句话根本讲不清楚。有时候想组织个活动,比如攻城,打副本,谁报名,谁请假,谁负责都得在群里一遍遍喊,或者用个外部的表格啥的,忒麻烦。

我琢磨的“官方网站”得有啥

我就想,要是官方能给每个族长,或者说每个家族,都整个类似“官方网站”的后台管理,那得多方便。我这几天就拿了个本子,开始瞎琢磨,一条条写下来,感觉这玩意儿起码得有这么几个部分:

    小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

  • 一个正经的公告板。

    这个必须得有,而且得能发长文,能置顶,能区分紧急重要程度。比如族里的大政策,重要活动通知,新人欢迎词啥的,都能往上搁,一目了然。

  • 家族活动日历。

    这个也重要!啥时候打国战,啥时候有家族聚会,啥时候开荒新副本,都在日历上标出来。族员一点就能看到,还能搞个报名或者请假功能,族长也好统计人数,安排战术。

  • 成员花名册(带备注那种)。

    不只是列个名字等级职业那么简单。族长或者管理可以给成员打标签,备注一下特长,比如谁是PVP好手,谁是生活技能大师,谁是开T指挥的料,谁又是气氛组担当。这样调配人手的时候心里有数。

  • 战功荣誉墙。

    每次家族活动,谁表现突出,谁贡献大,都给记上一笔。可以是文字表扬,也可以是游戏里发点小奖励。这样能激励大家积极性,也能让新人看看咱们家族的辉煌历史。

  • 资源仓库透明化。

    家族仓库里有啥宝贝,怎么分配的,最好有个记录。这个得看游戏机制,但如果能做到公开透明,能少很多猜忌和矛盾。

  • 简单的投票系统。

    家族里遇到啥需要大家决定的事,比如选副族长,决定下一个发展重点,搞个投票,方便快捷。

实践中的一些小思考

我这几天琢磨这些的时候,就回想起以前玩《御龙在天》那会儿,搞个族长节,活动倒是挺热闹,官方也重视。但是具体到每个家族内部的管理,还是得靠族长自己想办法。那时候我就用过小本本记事,后来与时俱进用过共享文档,但总觉得不够“官方”,不够方便。你看,很多游戏都有“家族”这个核心玩法,但配套的管理工具,大部分都挺简陋的。

我还想到有些游戏,比如《不朽家族》这种,本身就是以家族为核心,可能会内置一些管理功能。但对于那种大型国战游戏,比如《征途》系列,家族成员动辄上百甚至几百,没个好用的管理系统,族长真是操碎了心。

我这“实践”,主要就是在纸上画原型,琢磨流程。比如点开“活动日历”,应该是个啥样的界面,点“报名”之后,后台数据怎么更新,族长看到的统计界面又是啥样。越想越觉得,这玩意儿真不是一个人能搞定的,得有正经的策划和程序员来做。

的小总结

我这实践记录,更多的是个念想,一个美好的期望。就是希望以后真有游戏能把“族长”或者说“家族管理”这块儿做得更官方、更系统、更便捷一点。毕竟一个强大的家族,离不开一个给力的族长,也离不开一套好用的管理工具。官方要是能给整一个,那真是能给族长们省下不少心,也能让家族更有凝聚力。我这瞎琢磨的东西,也就图一乐,希望能给看到的人一点点启发。