今天跟大家唠唠我最近在琢磨的一个小游戏,暂且叫它“更好还是更糟”。这名字听着挺直白的?因为游戏的核心玩法就是这么简单粗暴:给你一个情景,然后给你两个选项,让你选哪个更好或者更糟。
我是想着直接抄现成的,网上搜了一圈,发现要么太复杂,要么就是不太符合我的口味。得了,还是自己动手,丰衣足食。
我找了张纸,开始疯狂头脑风暴。想了一堆乱七八糟的情景,比如“中了一百万彩票但第二天就发现是假的” 和 “被困荒岛,但发现岛上全是吃的” 这种。 写的时候那叫一个嗨,感觉自己就是个段子手。
然后,我把这些情景分分类,有些太离谱的就直接PASS掉了,留下一些比较贴近生活,或者有点小纠结的那种。毕竟咱们玩的就是一个真实感嘛
就是写代码了。我用的是Unity,因为我比较熟。先搭了个简单的UI界面,搞了两个按钮,一个显示情景,两个显示选项。这部分没啥技术含量,就是体力活。
最难的是逻辑部分。我要保证每次出现的情景都是随机的,而且选项也要跟着情景变。这块我卡了好久,各种查资料,各种试错。还是靠着我多年写代码的经验(就是瞎猫碰上死耗子),总算是搞定了。
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测试的时候,我拉了几个朋友来玩。结果,他们玩得比我还起劲,一个个争论得面红耳赤。 有个哥们选了“宁愿每天上班堵车两小时,也不愿意住在公司旁边但没WIFI”,他说没有WIFI简直是人间地狱。 听得我哭笑不得。
玩了几轮下来,发现有些情景太简单了,有些选项太明显了。我又回去改了改,加了一些更纠结,更人性化的选项。比如 “宁愿永远单身,但拥有花不完的钱” VS “宁愿穷困潦倒,但拥有真挚的爱情”。 这种问题一出来,大家都开始认真思考人生了。
现在这个游戏,基本已经可以玩了。虽然画面简陋了点,但核心玩法还是挺有意思的。下一步,我想加点音效和动画,让它看起来更生动一点。 还有,我准备搞个排行榜,看看大家都是怎么选的,说不定能发现一些有趣的数据。
这回做“更好还是更糟”这个小游戏,虽然过程挺累的,但还是挺有成就感的。 尤其是看到朋友们玩得那么开心,就觉得一切都值了。 以后有空,我还想做更多这样简单但有趣的小游戏,跟大家一起分享。