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更好还是更糟游戏官网进不去?解决方法都在这里!

今天跟大家唠唠我搭建《更好还是更糟》游戏官网的那些事儿,踩了不少坑,但也学到不少东西,算是个完整的实践记录。 接到这个任务,说要搞个官网,我心里想,这还不简单?不就是个展示页面,加个下载链接嘛Too young,too simple! 选型:是自己撸还是用框架? ...

今天跟大家唠唠我搭建《更好还是更糟》游戏官网的那些事儿,踩了不少坑,但也学到不少东西,算是个完整的实践记录。

接到这个任务,说要搞个官网,我心里想,这还不简单?不就是个展示页面,加个下载链接嘛Too young,too simple!

选型:是自己撸还是用框架?

第一个问题就来了,是用现成的CMS(内容管理系统)框架,比如 WordPress 啥的,还是自己纯手撸?想了想,这个游戏内容更新不会太频繁,而且我想更灵活地控制页面样式,就决定自己来了。结果,这就是个大坑的开始。

前端:从零开始的 HTML、CSS、JS

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  • HTML:先把骨架搭起来,header、导航、主要内容区、footer,这些基本的元素先搞定。内容嘛先随便放点占位符,反正后面要改。
  • CSS:样式这块,我下了点功夫。配色方案参考了游戏的整体风格,想做出那种有点复古,又有点现代的感觉。字体也选了好久,定了一款比较清晰易读的。用Flexbox和Grid布局,让页面在不同设备上都能 нормально отображаться。
  • JS:JavaScript 这边,主要就是做一些简单的交互效果,比如点击导航菜单平滑滚动到对应内容区域,还有就是图片轮播。轮播图我一开始是自己写的,后来发现太麻烦了,直接用了 *,真香!

后端:简单粗暴的 PHP

后端没什么复杂的,因为主要就是展示信息,不需要用户注册登录啥的。我就用 PHP 写了个简单的下载链接管理,方便以后更新游戏版本。数据库都没用,直接把下载链接写在配置文件里了,简单粗暴。

遇到的坑:各种兼容性问题

做完之后,我满怀信心地打开了各种浏览器,结果... 惨不忍睹。IE 直接阵亡,Chrome 和 Firefox 也有一些小问题。

  • CSS 兼容性:各种 CSS 属性在不同浏览器下的表现都不一样,比如圆角、阴影啥的。只能一个个去调整,加各种前缀,累死个人。
  • JS 兼容性:JavaScript 也有一些坑,比如 `addEventListener` 在 IE 下要用 `attachEvent`。还有就是 `fetch` API,IE 不支持,要用 `XMLHttpRequest`。

为了解决这些兼容性问题,我疯狂 Google,各种 Stack Overflow,真是头都要秃了。后来学乖了,用了 Babel 把 ES6 代码转成 ES5,CSS 也用了 PostCSS 自动加前缀,这才好多了。

上线:服务器和域名

服务器我租了个便宜的 VPS,域名也注册了一个,然后就是配置 DNS,把域名指向服务器。这一步倒是没遇到什么大问题,毕竟之前也搞过几次。把网站文件上传到服务器,配置好 Nginx,搞定!

优化:速度、安全

网站上线之后,我又做了一些优化:

  • 图片压缩:把网站上的图片都压缩了一下,减少了文件大小,加载速度快了不少。
  • CDN:用了个免费的 CDN,把静态资源缓存到 CDN 上,进一步提升加载速度。
  • HTTPS:申请了免费的 SSL 证书,把网站升级到了 HTTPS,增强安全性。

痛并快乐着

这回搭建官网的经历,虽然很累,但真的学到了很多东西。从前端到后端,从服务器到域名,每一个环节都亲自操刀,对整个 Web 开发流程有了更深刻的理解。以后再遇到类似的任务,就不会那么慌了。

我知道这个官网还有很多不足之处,比如代码质量、用户体验等等。以后会继续改进,不断学习,争取做出更好的作品。