最近这段时间,我算是栽进一个叫《圣女之血国际版》的游戏里了。刚开始瞅着这名字,我还寻思这是个啥玩意儿。朋友推荐的,说挺特别,我就抱着试试看的心态给装上了。
点开游戏,那界面,咋说,第一眼感觉有点年头了,不是那种花里胡哨、一眼看上去就特牛逼的类型。剧情动画倒是挺唬人的,什么神魔的,世界观铺得老大。我当时就想,行,既来之则安之,玩玩看呗。
开局瞎摸索,走了不少弯路
刚上手那会儿,我是真有点懵。任务指引啥的,感觉也不是那么面面俱到,全靠自己摸索。我愣头青一个,看地图上有敌人,就想着赶紧拉队伍上去干一架,结果?好家伙,被人揍得鼻青脸肿的,那叫一个惨。连着好几次都这样,差点没把我给劝退了。
后来我不死心,琢磨着是不是我路子不对。痛定思痛之后,我发现这游戏,人才,或者说你手底下的那些角色,才是顶顶重要的。上来就想着扩张地盘,那是瞎搞。你得先把自己内部给稳住了,把能招揽的人都招揽过来,队伍强大了,才有底气跟人叫板。
所以我就开始满地图找人,研究怎么登庸。有些角色脾气还挺大,三顾茅庐都不一定能请出山。为了凑齐一套像样的班子,我可是费了不少脑细胞。这一步走对了,后面明显就顺当多了。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
中期稳扎稳打,初见成效
等我手头有那么几个能打的强力角色之后,游戏体验就直线上升了。这游戏的战斗,是那种走格子的回合制,还挺讲究策略的。不是说你数值高就能碾压,站位,技能释放时机,兵种克制,都得考虑进去。
我记得有一次,对面一个法师怪,站得老远,输出又高,把我前排打得嗷嗷叫。我试了好几次,换不同的角色上去顶,调整阵型,用一个速度快的刺客角色绕后把他给切了,才算过了那关。这种通过思考和尝试解决难题的感觉,是真的爽。
除了打仗,资源管理也挺要命的。什么粮食,魔力,金币,样样都缺。你得一边发展内政,升级建筑,一边还得养活一大帮子嗷嗷待哺的部队。有好几次,我都是勒紧裤腰带,精打细算,才勉强撑到下一波收入。这种感觉,就跟自己真当了个小领主似的,啥都得操心。
一些个人实践的小技巧
玩了这么些天,我也总结出一点点自己的小心得,不算啥攻略,就是我自己的实践记录:
- 部队配置得多样化: 千万别一根筋,比如全堆战士。我一开始就喜欢这么干,觉得威猛。结果遇到远程或者魔法单位,就被放风筝放到死。后来学乖了,肉盾、输出、治疗、辅助,都得搭配着来,才能应付各种情况。
- 技能升级看准了再点: 角色技能挺多的,有些技能初期看着不起眼,升到高级了效果就出来了。我都是先用低级兵试试水,觉得哪个技能好用,再集中资源去升主力队的。
- 剧情选项别乱点: 我感觉这游戏的剧情好像会因为你的选择有点变化。虽然我还没玩到能看清所有分支的程度,但有些关键对话,我还是会存档多看几次,选个自己觉得最顺的。
后期挑战与沉浸
越往后玩,敌人的强度也上来了,关卡的复杂度也高了。有时候一场大战下来,得琢磨半天,SL(就是存档读档)那是家常便饭,不丢人。但每次费尽心机打赢之后,那种成就感,真是没得说。特别是自己培养起来的角色,看着他们在战场上大杀四方,心里那叫一个美滋滋。
而且这游戏的剧情和人物塑造,细品品还挺有味道的。虽然界面看着朴素,但世界观和故事背景都挺用心。每个角色都有自己的故事线,慢慢了解他们,也挺有意思的。玩到后面,我已经不单单是为了战斗而战斗了,更想知道这个故事会怎么发展下去。
这《圣女之血国际版》确实不是那种上来就能爽翻天的快餐游戏。它需要你沉下心,慢慢研究,慢慢经营。画面可能不是它的强项,但策略深度和角色养成绝对是值得一玩的。我这实践下来,感觉就是,一旦你接受了它的设定,并且愿意投入时间,它能给你带来很持久的乐趣。我每天不推几个图,就感觉缺点你要是也喜欢这种类型的,不妨也来试试,记得,开局先稳住,别学我瞎冲就行!