大伙儿最近闲着没事,又把《黑兽改》这个游戏翻出来玩了玩,主要是之前玩的时候总觉得有些地方没搞明白,这回就想着彻底琢磨透,顺便记录一下自己的心得,也算是给后来人铺铺路,免得像我一样踩坑。
初体验与摸索阶段
刚开始上手这游戏,我是两眼一抹黑。也没看啥攻略,就凭着感觉走。结果?各种BE(坏结局)拿到手软,要么就是关键人物好感度不够,剧情进行不下去,要么就是战斗力太弱,被小怪按在地上摩擦。那段时间真是挺郁闷的,感觉这游戏对新手不太友
我当时就寻思,不行,不能这么瞎玩。得有点章法。于是我决定从头开始,这回每做一个选择,每打一场战斗,我都开始有意识地去记下来,看看不同的选择会导致什么不同的结果。
关键节点的反复尝试
我发现这游戏里头,有几个关键的剧情节点和人物关系特别重要。比如说,某些特定角色的好感度,或者说她们的“状态”,直接影响后续剧情能不能顺利展开,甚至能不能拿到一些关键的道具或者技能。
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为了搞清楚这些,我可没少SL(存档读档)。就一个选项,我可能要读档好几次,分别试试选A会怎么样,选B又会怎么样。有时候一个不起眼的选择,后面可能就蝴蝶效应了,导致整个走向完全不同。
- 人物好感度:这是重中之重。我专门拿了个小本本,记录哪些对话、哪些事件能提升特定人物的好感。有些人物的好感度是互相冲突的,这个得注意平衡,或者干脆就决定主攻哪几个。
- 资源管理:游戏里的钱、道具、装备,初期都挺紧张的。我一开始乱花钱,结果后面关键装备买不起,打得那叫一个吃力。后来就学乖了,好钢用在刀刃上,优先升级主角团的核心装备和技能。
- 地图探索:有些隐藏的地点或者事件,不仔细找根本发现不了。我就硬着头皮,把每个能去的地方都舔了一遍图,有时候还真能发现一些惊喜,比如强力武器或者稀有材料。
战斗与养成心得
战斗方面,这游戏也不是无脑A过去就行。怪物的属性、技能组合,都需要琢磨。我一开始也是瞎打,后来慢慢发现,队伍配置很重要。谁负责输出,谁负责扛伤害,谁负责辅助和治疗,都得安排明白。
技能的搭配和升级顺序也有讲究。有些技能初期看起来不咋地,但升到高级或者跟其他技能配合起来就特别好用。我也是吃了不少亏才总结出来的。
还有就是装备的锻造和强化。这个系统也挺花钱和材料的。我建议是,不要雨露均沾,集中资源先给主力队员搞一套好装备,这样推图效率会高很多。
路线分支与结局达成
这游戏的路线分支还挺多的,不同的选择和条件会导向不同的结局。我为了尽可能多地体验剧情,尝试了不同的路线。有些路线的开启条件还挺苛刻的,比如需要在特定时间、特定地点,并且特定人物好感度达到一定程度才行。
我主要的目标是打出所谓的“真结局”或者“完美结局”。这个过程是最折腾人的。往往需要多周目,继承一些东西,然后在新周目里做出更优的选择。我那段时间,脑子里天天都是各种路线图和好感度数值,跟做数学题似的。
经过一番折腾,总算是把大部分主要路线和结局都摸清楚了。虽然过程挺费劲,但当打出自己想要的结局,收集到心仪的CG时,那种成就感还是挺足的。
一些小建议
给想玩或者正在玩的朋友们一点小建议:
- 耐心最重要:这游戏急不来,很多东西需要慢慢摸索。
- 勤存档:尤其是在做重要选择或者打大战之前,多备几个存档没坏处。
- 善用笔记:好记性不如烂笔头,关键信息记下来,能省不少事。
- 不要怕失败:多尝试不同的选择,有时候失败的经验比成功的经验更宝贵。
差不多就是这些了。这回实践下来,我对《黑兽改》这款游戏算是有了比较全面的了解。虽然花了不少时间,但整个过程还是挺有意思的。希望我的这点记录能帮到大家,少走点弯路,多享受点游戏的乐趣。