大伙儿今儿个得空,跟大家伙儿唠唠我最近捣鼓的一款游戏,叫《的狂潮杨过游戏》。一听这名儿,我就来劲了,杨过嘛咱们武侠迷心里都有数,再加上个“的狂潮”,感觉就得是场硬仗。
上手初体验
就好这口武侠风。这游戏是我一哥们儿推给我的,说特有感觉,能找回当年看小说的劲头。我寻思着,行,那就下来试试。安装倒腾了一阵子,不算费事,很快就进去了。
刚开始玩,那操作还真有点不习惯。不是现在流行的那种一键放技能,得搓招,有点像以前街机。我一开始老是按错,被几个小喽啰都给收拾了好几回,心里那叫一个憋屈。不过这游戏有个就是没啥乱七八糟的氪金引导,这点我挺满意。
我选的自然是杨过这条线,从他年少轻狂开始,一步步走剧情。开头的古墓派学艺,那叫一个清净,跟小龙女练练剑,看看风景,还挺惬意。不过好景不长,剧情一推进,虐心的事儿就一件接一件来了。
过程中的折腾与乐趣
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玩到中期,那可真是投入进去了。印象最深的就是练那个“黯然销魂掌”。我跟你说,这玩意儿真不是盖的,太难练了!游戏里设计得挺巧妙,不是说你等级到了就能学,得经历一堆特定的剧情,还得在某些特殊的情绪状态下才能领悟。我记得有一次,就差那么一点点,结果一个手滑,前功尽弃,差点没把鼠标给砸了。反复试了能有十几次,中间还穿插着各种江湖恩怨,寻访故人,真是把杨过那种颠沛流离又痴情的感觉给弄出来了。
还有就是断臂那段。游戏里处理得还挺震撼的,屏幕一黑,然后就是杨过一个人在山洞里那种绝望。我当时真有点感同身受,想着这哥们儿也太惨了。不过也正是因为这些经历,后来他变得更强,那种不屈不挠的劲儿,游戏里表现得不错。
这游戏里的武功系统,我还挺喜欢的。除了黯然销魂掌,玄铁剑法也得下功夫。你得去找玄铁,自己铸剑,然后一招一式地练。不像别的游戏,秘籍一拍就学会了。这里面,你真能感觉到武功是“练”出来的,不是“点”出来的。
- 剧情代入感还行,特别是杨过和小龙女的感情线。
- 武功招式有特色,用出来挺有成就感。
- 有些场景的氛围渲染得不错,比如风陵渡口初遇郭襄那段。
的狂潮,爽!
玩到后面,就是所谓的“的狂潮”了。这部分剧情,我估摸着是襄阳大战那块儿。我的天,那场面,敌人真是跟潮水一样涌过来。我操控着杨过,一个人一把剑,在千军万马里冲杀。那会儿手心全是汗,眼睛都不敢眨,生怕一不留神就挂了。
黯然销魂掌用出来,那叫一个荡气回肠,一掌拍飞一大片敌人。玄铁剑法也是势不可挡。但敌人实在太多了,血条跟过山车似的。我记得当时我把能吃的药都磕了,技能也是好了就放,完全是凭着一股劲儿在撑。那种孤军奋战,虽千万人吾往矣的感觉,太顶了!
打完最终BOSS,看着杨过和小龙女在绝情谷底重逢,我这心里头,真是五味杂陈。长出了一口气,感觉跟自己也经历了一场大战似的。
一些小总结
通关之后,我琢磨了半天。这《的狂潮杨过游戏》,你要说它是惊天神作,那肯定算不上。有些地方还是糙了点,比如有些任务指引不太明确,后期刷怪也有点重复。但是,它胜在情怀和体验。
它确实让我找回了当年看《神雕侠侣》的一些感觉。特别是杨过这个人物的塑造,那种孤傲、痴情、狂放不羁,通过剧情和战斗,还是能体会到的。如果你也是个武侠迷,特别是喜欢杨过这个角色,我觉得这游戏还是可以玩一玩的。不求别的,就为了体验一把“的狂潮”,感受一下那种虽千万人吾往矣的豪情,也值了。至少我这几天肝下来,觉得还挺过瘾的。