说起来,我这人平时就爱捣鼓点新游戏。前阵子,就听人说起了《地牢脱出3》,说是那个什么“轮回女王”的,听着挺玄乎,我就寻思着下来试试水,看看这葫芦里卖的什么药。
装好游戏,一点开,好家伙,画面瞅着还行,就是这玩法,一开始真有点把我给整懵了。我这老习惯,玩啥都喜欢先上去探探路,所以上来就想往前冲,跟那些个怪硬碰硬,想着先清几个小喽啰再说。结果?没几下就被人家给送回去了,那叫一个惨,碰了一鼻子灰。
死了几次之后,我才慢慢琢磨过味儿来。这游戏,它就不是让你无脑往前莽的。你得动脑子,得讲究个策略。它那标签上不是写着啥“策略战棋”嘛,我一开始还没太当回事,现在算是真领教了,硬刚是真没出路。
后来我就学乖了,不再傻乎乎地往怪堆里扎。我发现,这游戏里头,想要顺利往前走,有几个坎儿,你得这么过:
我悟出来的几条道道
- 别急着开打,真的,先稳住。好好观察一下,看看敌人是怎么站位的,它们大概会怎么动。老话说得知己知彼嘛总没错的。
- 地形是真能救命的宝贝。很多时候,那些墙角、柱子,可不是摆设。有些地方能卡敌人的视角,有些地方能让你少挨好几下。我好几次都是靠着这些玩意儿,才勉强把那些难缠的家伙给磨死的。
- 千万别贪刀,也别想着一口吃成个胖子,把所有敌人都拉过来一块儿收拾。那纯粹是找不痛快。最好是一个一个解决,或者说,有计划地分批解决,这才是王道。不然,人家一拥而上,你就是铁打的也扛不住。
- 还有就是,你得熟悉你手底下那几个人(或者说角色,看游戏具体怎么设定的)都有啥本事。谁能抗伤害,谁输出高,谁能奶一口或者控一下场,这些都得心里有数,然后搭配着用。我一开始瞎配一通,也是吃了不少亏,队伍稀里糊涂就团灭了。
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就这么着,我慢慢摸索,死了不知道多少回,总算是有点上道了,感觉自己也摸索出点门道了。特别是当你用一个自己琢磨出来的战术,成功解决掉一个之前觉得根本过不去的坎儿时,那感觉,还真挺有成就感的,心里那叫一个舒坦。
这游戏,你要说它难,确实有点儿挑战性,尤其是刚上手那会儿。但你要说它没意思,那也不是。它就逼着你动脑筋,去想办法怎么过关。不像现在好多游戏,点点点就完事儿了,没啥嚼头。它这个“轮回”,我后来也慢慢体会到了,大概意思就是让你在一次次的失败中学习经验,然后不断调整策略,再去挑战。虽然有时候这个过程挺折磨人的,但真把一个难关给攻下来之后,那股兴奋劲儿,也确实让人挺上头的。
你要是也想试试这个《地牢脱出3》,我这过来人的经验就是,务必保持耐心,多观察思考,千万别硬来。这游戏,它主要考验的是你的脑子,而不是你的手速有多快。就这么个事儿,简单分享一下我的实践过程,希望能帮到后来想玩的朋友们。