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梦妖员杨过游戏礼包码:免费领取,助力你的游戏之旅!

今天跟大家伙儿唠唠我这几天瞎折腾的“梦妖员杨过游戏”。一开始就是个突发奇想,想着能不能把小时候看的武侠小说,特别是《神雕侠侣》里的杨过,放到一个类似梦幻西游的回合制游戏里。 这事儿说干就干,我先是找了些现成的游戏素材,梦幻西游的,仙剑的,甚至还有一些页游的,反正啥都往里扒拉,想着能凑合着用。建模我是真不会,只能靠这些“祖传”素材了。...

今天跟大家伙儿唠唠我这几天瞎折腾的“梦妖员杨过游戏”。一开始就是个突发奇想,想着能不能把小时候看的武侠小说,特别是《神雕侠侣》里的杨过,放到一个类似梦幻西游的回合制游戏里。

这事儿说干就干,我先是找了些现成的游戏素材,梦幻西游的,仙剑的,甚至还有一些页游的,反正啥都往里扒拉,想着能凑合着用。建模我是真不会,只能靠这些“祖传”素材了。

然后就开始扣代码。我用的是一个挺老的开源引擎,界面丑是丑了点,但是功能还算全乎,能满足我这小小的需求。先是搭了个简单的战斗场景,背景音乐直接用的《射雕英雄传》的,瞬间感觉就来了。

接着就是把杨过这个角色“塞”进去。动作、技能啥的,都是我自己瞎琢磨的。比如杨过的黯然销魂掌,我给做成了一个群体攻击技能,伤害贼高,但是用完之后自己也掉血,挺符合原著里那种“伤人伤己”的感觉。

最开始的时候,敌人就是一些小喽啰,什么强盗,山贼,随便找了点素材凑数的。后来觉得太单调了,就想着加点《神雕侠侣》里的经典人物。李莫愁、金轮法王啥的,一个个往里填。

做李莫愁的时候,我给她加了个“冰魄银针”的技能,中了之后直接封印,不能动弹,挺恶心的。金轮法王就比较简单粗暴了,直接一个“龙象般若功”,伤害爆炸,一不小心就被秒了。

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这游戏嘛总得有点剧情不是?我就简单写了个剧情,说杨过为了寻找小龙女,踏遍江湖,一路打怪升级的故事。剧情没啥深度,就是个引子,主要是为了让游戏有点目标。

这几天没日没夜的搞,总算是把这个“梦妖员杨过游戏”的雏形给弄出来了。虽然画面粗糙,BUG也一堆,但是玩起来还挺有意思的。特别是看到杨过一掌拍死金轮法王的时候,成就感满满的。

接下来我准备继续完善这个游戏,加点新的角色,新的技能,还有新的剧情。争取把这个“梦妖员杨过游戏”做得更好玩一些。到时候再分享给大家!