说起来这《欧派传说》,一开始真没抱多大希望。你知道,现在手游圈子,换皮怪一堆堆的,名字起得一个比一个响亮,进去一看,也就那么回事儿。
我当时也是闲得发慌,正好之前那个项目黄了,在家待业,天天对着天花板数绵羊也不是个事儿。朋友就给我推了这个,说“解压,刺激”。我一瞅,嚯,安装包还挺大,八千多兆,得,手机内存又得告急。这还不算完,大家都懂的,这种游戏,服务器十有八九不在咱这儿,裸连那叫一个卡,不挂个加速器,你连新手村都走不出去。折腾半天,总算是进去了。
初体验:也就那样,但有点东西
进去之后,画面嘛3D的,还行,不算惊艳,但也不至于糊一脸。一开始操作有点懵,技能按钮一大堆,看得我眼花缭乱。新手引导?有,但跟没有也差不多,点点点就过去了,谁看那玩意儿。
我就记得刚开始,随便接了个任务就往一个黑漆漆的地牢里钻。那感觉,真有点像早年间玩的那些个单机地牢探险游戏,就是黑灯瞎火的,你也不知道下一个拐角会蹦出个啥玩意儿。
上手过程:挨打与成长
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这游戏里的怪,攻击范围是真大,而且伤害也不低。我一开始就是瞎按技能,上去就是一顿莽,结果?躺地上看风景呗。死了几次之后,我才琢磨过味儿来,这玩意儿得讲究走位。不能硬抗,得躲技能,找机会输出。
技能也不是随便放的。我慢慢发现,有些技能打断效果有些技能范围大清小怪快,有些打单体伤害高。得根据情况来,比如被一群小怪围了,就得赶紧用那个带击退的技能冲出去,不然就等着被磨死。
- 先学会看怪物的攻击前摇,这个很重要,能让你提前躲开。
- 技能搭配也得自己摸索,别指望系统推荐,那都是坑。
- 没血了就赶紧磕药,或者找个安全角落缓缓,别头铁。
我还记得有一次打个小头目,那家伙一个冲锋能把我撞大半管血,我死了七八次,气得差点把手机摔了。后来发现,它冲锋前会吼一声,听到吼声就赶紧往旁边滚,这才勉强给它磨死了。打完那一刻,手心全是汗,但也挺有成就感的,
探索与发现:不只是打打杀杀
除了打怪,这游戏里还有不少探索和解谜的元素。有些地图角落藏着宝箱,你不仔细找根本发现不了。还有些机关,需要你观察周围环境才能打开,比如按特定顺序踩石板什么的。
就喜欢瞎转悠。所以经常任务做到一半,就跑去犄角旮旯里翻箱倒柜了。有时候能找到好东西,比如稀有材料或者属性不错的装备,那感觉比打个BOSS还爽。
升级和属性点也得琢磨一下。我一开始瞎点,后来发现攻击力是上去了,但脆得跟纸一样,被小怪摸两下就残了。后来洗了点,加了不少体力,生存能力强多了,打起来也舒坦多了。
一些个人心得,不一定对,但管用
玩了这么一阵子,也算是有点小心得了。别急着推主线,多刷刷副本,把装备和等级搞上去,不然主线BOSS能教你做人。
资源要合理利用。这游戏里各种材料、货币都挺缺的,别前期瞎用,留着强化关键装备和技能。我就是前期太浪,把好材料都用在过渡装备上了,后面升级主力装备的时候傻眼了,只能慢慢攒。
还有就是,这游戏剧情,也就那样,有点像那种快餐轻小说,说不上多但也不算太差,打发时间看看还行。我主要还是享受那个探索和战斗的过程。
这游戏也没啥特别牛逼的地方,就是那种玩起来有点上头,不玩了过几天也就忘了的类型。但对我那段时间来说,确实帮我消磨了不少无聊时光。不然整天琢磨项目黄了的事儿,人也容易颓废。玩玩游戏,转移下注意力,也挺至少,我在《欧派传说》里虐怪的时候,暂时把现实里的烦心事儿给忘了,这就够了,不是吗?