最近手头上的事儿忙完了,闲下来就想找点乐子。翻来覆去,看到个叫《欲望的抉择杨过游戏》的,杨过嘛我熟,金庸老爷子笔下我挺待见的一个角色,就想看看这游戏能把杨过玩出什么花样来。
一开始看到游戏名里带“欲望”俩字,我心里还咯噔一下,想着别是什么乱七八糟、打擦边球的东西。不过玩进去之后发现,还真不是那么回事儿。
这游戏,大体上还是个角色扮演的路子,你扮演杨过,在那个武侠世界里闯荡。但它最核心的点,就像名字说的,是抉择。隔三差五就蹦出来个事儿让你选,选A还是选B,有时候还有C和D。
这些选择,很多都跟“欲望”挂钩。比如,是为了和小龙女长相厮守,放弃唾手可得的武林盟主之位,还是为了报断臂之仇,不惜修炼某种有巨大副作用的邪功?游戏里这种两难、甚至多难的境地可太多了。真不是那种一眼就能看出哪个是“好”选项,哪个是“坏”选项的。很多时候,选哪个都觉得亏,或者选哪个都得付出点代价。
我记得有个情节,郭芙又惹事了,游戏给你几个选项:一是上去就削她,解心头之恨;二是看在郭靖黄蓉的面子上,忍了;三是甚至可以设计让她吃更大的亏,但手段不太光明。我当时就琢磨了好久。这杨过,本来就挺叛逆,挺记仇的,但心里又有那么点道义和对郭家的复杂感情。游戏就把这种纠结给你放大,让你自己去体会。
你做的每个重要选择,后面都能看到实实在在的影响。人物对你的态度会变,剧情走向也会不一样,甚至有些武功、有些奇遇,都跟你之前的决定有关系。玩到后面,我这个“杨过”跟我一开始预想的可能都不太一样了,这就是自己一步步选出来的路。
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有时候我甚至觉得,这游戏让我体验到的杨过,比原著里更“自我”一点,因为所有的重大决定都是“我”做的,而不是跟着书里的剧情走。想干不想干都得自己拿主意。
玩这游戏的时候,我有时候会愣神。这不就是把人生里的那些个“要是当初我选了另一条路会怎么样”的念头,给你放到游戏里让你体验一把嘛游戏里的选择比现实里要夸张得多,什么家国大义、儿女情长的。但那种面对选择时的犹豫、权衡,还有选完之后可能有的那么点后悔或者庆幸,感觉是相通的。
就像我之前换工作那会儿,也是面临好几个offer,每个都有好有坏,选哪个都意味着放弃另一些东西。那时候也是纠结了好一阵子。玩这游戏,突然就有点理解了杨过在某些关口的难处,虽然咱没他那本事,也没他那桃花运,哈哈。
这游戏也不是十全十美。有些地方的剧情转折感觉还是有点生硬,或者有些选项给的提示不够,选完了有点懵。但它确实让我沉浸进去了,认真思考了每一次选择背后的东西。
不像有些游戏,玩完了就完了,这个《欲望的抉择杨过游戏》,关了之后我还会回想一下,如果当时选了另一个,杨过的人生会走向哪里。这种代入感和对选择的强调,我觉得是它做得比较好的地方。
如果你也喜欢武侠,特别是对杨过这个角色有点感觉,又或者喜欢那种能让你自己做主,体验不同人生可能性的游戏,那这款《欲望的抉择杨过游戏》倒是可以花点时间玩玩看。别指望它有多么精美的画面或者多么创新的战斗系统,它的乐趣主要还是在那些揪心的“抉择”上。