大伙儿晚上今天得空,跟大家唠唠我最近瞎折腾的一个小玩意儿——就是那个《母上攻略1重置版杨过游戏》。名字听着有点那也就是个单机小游戏,SLG类型的,打发打发时间呗。
开始折腾的起因
咋说,前阵子不是在家闲得慌嘛就想着找点以前玩过的老游戏怀旧一下。翻来翻去,就想起来好几年前接触过一个叫《母上攻略》的,印象里剧情有点意思,但画面糙得很。后来听说出了个什么“重置版”,我就寻思着找来看看,看看到底“重置”了个啥名堂。
关键是,我还突发奇想,能不能在里面走出个类似“杨过”那种感觉的剧情线。 你懂的,就是那种有点非传统,情感羁绊比较深的路线。纯属个人瞎琢磨,别当真,就是玩游戏图一乐嘛
寻找与初步体验
这玩意儿,正经渠道肯定是没有的。我就在一些老哥们常去的犄角旮旯论坛、还有些分享群里头扒拉。费了点劲儿,总算是找到了这个所谓的“重置版”。下载、解压,一套流程下来,倒也顺利。
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打开游戏,画面确实比老板强点,至少人物稍微能看了。CG嘛也就那样,毕竟是小制作。不过重点不是这个,重点是剧情选项和养成。
我就按照普通思路玩。这游戏,简单说就是扮演男主角小明,然后通过日常对话、送礼物、触发特殊事件来提升和家里那位“母上大人”的好感度和各种属性。不同的选择会导向不同的分支剧情,这点跟其他SLG差不多。
琢磨“杨过”路线的过程
玩了一小段,我就开始琢磨我那个“杨过游戏”的想法了。这名字是我自己瞎起的,游戏本身没这个说法。 我就想,要达成那种感觉,肯定不能按常理出牌。
我的实践过程大概是这样的:
1. 疯狂存档: SLG游戏老传统了,重要选择前必存档,不然一步错满盘输,重头再来太费劲。
2. 揣摩对话: 我开始仔细分析每个对话选项。哪些是常规的嘘寒问暖,哪些可能隐藏着能拉近特殊情感的契机。有些选项看着挺正常,但结合上下文,可能就会导向比较微妙的互动。
3. 特定事件触发: 我发现有些特殊剧情,比如客厅里的某些对话,或者妈妈从厨房出来的一些互动,如果你前面的某些属性或者好感度达到了特定条件,对话内容和后续发展就会不一样。我就反复试,看怎么才能触发我想要的那些“暧昧”一点的桥段。
4. 属性培养: 我估计着,要走“杨过”线,男主角的某些属性,比如“依赖”、“理解”或者游戏里可能有的某些隐藏属性,得多多培养。所以送礼物、日常互动,我都尽量往这个方向靠。
5. 忽略 为了专心攻克这条线,游戏里其他可能的女角色或者支线,我基本都忽略了,就一门心思研究怎么提升和“母上”的特殊羁绊。
过程中的小坎坷
这过程也不是一帆风顺。有好几次,我以为选对了,结果剧情直接走向普通家庭温馨结局,或者干脆卡住没后续了。那叫一个郁闷! 就得读档重来,换个思路再试。
有时候,好感度刷得挺高,但就是触发不了想要的剧情,后来才发现可能是某个前置的小事件没完成,或者是某个数值没达标。这重置版,感觉比老板多了一些隐藏的条件,得多琢磨。
咋样了
折腾了好几天,每天抽点时间研究研究。算是让我摸索出一条我自己比较满意的“杨过”感觉的路线了。具体的细节嘛就不多说了,毕竟每个人的理解不一样,玩出来的感觉也不一样。
这个所谓的《母上攻略1重置版杨过游戏》实践,就是我自己给这个SLG游戏定了一个小目标,然后通过不断尝试和SL大法去达成。 游戏本身还是那个游戏,但玩法和追求不一样,体验也就不同了。
也就是图一乐,打发时间。今天就先分享到这,下次有啥好玩的再跟大家唠!