大伙儿晚上今天又是我,来跟各位唠唠我最近瞎折腾的一些个玩意儿。话说这阵子也不知道咋回事,我就对那些名字听着有点“丧”的游戏特别感冒,尤其是那个叫啥“绝望”的,英文好像是“Hopeless”?我寻思着,这游戏得是多让人没指望,就想体验体验。
最初的相遇
我是冲着一个叫《绝望:黑暗洞穴》的游戏去的。光听这名儿,我就觉得带劲儿,你想,“黑暗洞穴”,里头肯定黑灯瞎火的,指不定多刺激。我就给它整下来了。
一下载安装完,我就立马点开玩了。你还真别说,那感觉一下子就上来了。游戏里头就是一群看着挺可怜的小家伙,圆滚滚的,待在一个黑漆漆的地方。周围,时不时就冒出些奇形怪状的怪物要来抓它们。咱的任务,就是疯狂点击屏幕,把那些怪物给打跑。手速稍微慢一点,或者点歪了,眼睁睁看着小家伙被拖走,那心里头是真添堵,确实有点“绝望”那味儿了。
根本停不下来,继续挖!
玩了一阵子《黑暗洞穴》,我就琢磨,这系列是不是还有别的?毕竟这名头挺吸引人的。于是我就开始在应用商店里头搜,输入“绝望”、“Hopeless”这些关键词。
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结果你猜怎么着?还真让我给扒拉出来好几个!有个叫《绝望:太空射击》的,顾名思义,这回战场换到外太空去了,估计小家伙们也跟着上天了。还有一个纯英文标题的,就叫“Hopeless”,我估摸着这可能是最原始的版本?还是说就是其中一个的英文名,我也没太搞明白。
我还看到些信息,说这些游戏大小也就几十兆,像有个版本是50多MB,对手机压力不大。更新时间什么的也都有,有些看着还挺新的,像是2023年还有过更新动作,说明还有人在维护这些“让人绝望”的小东西。
惊喜的发现:《Hopeless 2》
在我这一通乱翻之后,还真让我挖到了宝。我找到了一个叫《Hopeless 2: Cave Escape》的,看名字就知道是第二部,副标题是“洞穴逃生”。这个我就得多唠叨几句了。
这个第二部,给我的第一印象就是画风!那些小家伙,还是圆滚滚的,但感觉更Q弹,更精致了点,像一堆小果冻似的,特招人喜欢。虽然它们看着可爱,但游戏那股“绝望”的劲儿可一点没少。还是得眼疾手快,保护这些小可爱从危机四伏的洞穴里逃出去。难度嘛我觉得比第一部还刺激点,怪物更多样,节奏也更快了。
听说好像还有第三部,不过我暂时还没玩到,估计以后有机会也得找来试试。
为啥就跟“绝望”杠上了?
可能有人会问,你干嘛非得玩这些听着就让人不开心的游戏?我一开始也就是好奇。但玩进去了之后,我发现这些游戏虽然名字叫“绝望”,但它考验的是你在那种高压环境下,能不能保持冷静,能不能快速反应,能不能在一次又一次的失败中小结经验,然后继续尝试。
那种感觉挺奇妙的,就是你明明知道小家伙们很脆弱,怪物很凶残,你随时都可能失败,但你还是会忍不住想“再来一把”,就想多救几个,想打得更远一点。这可能就是一种在“绝望”中寻找希望和突破的过程。
玩这些游戏的时候,我经常手心冒汗,心里头也嘀咕:“我的妈呀,这啥时候是个头!”但一旦成功保护了一波小家伙,或者打出了个高分,那种成就感也是实打实的。
总结一下我的“绝望”之旅
我这几天算是把市面上能找到的“绝望”系列游戏都摸了个遍。从《黑暗洞穴》到《太空射击》,再到画风更Q的《Hopeless 2》,每一款都有它自己的特点,但核心的那种紧张刺激和“绝望”氛围都营造得挺到位。
你要是问我最推荐哪个,我个人可能更偏爱《Hopeless 2: Cave Escape》一点,主要是画风看着舒服些,玩起来也更有挑战。每个人的口味不一样。
如果你也想体验一把这种在逆境中挣扎求生的感觉,或者单纯就是想找点刺激的小游戏打发时间,那不妨也去搜搜这些“Hopeless”系列。不过我得提醒你,玩的时候可得稳住心态,别真玩到“绝望”了哈!今天就先唠到这,下次有啥好玩的我再来分享!