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说起这个《横刀夺爱的勇者》,当初我也是一头雾水,看这名字就觉得,有点意思。不像别的勇者游戏,不是打魔王就是救公主,这个“横刀夺爱”,听着就刺激。 初探门径 刚开始我以为就是个普通的勇者打怪救公主的老套路,可能多个选项,让你选是把公主还给国王还是自己留着。结果玩着玩着,发现这游戏名堂多着!特别是那个“横刀夺爱”的系统,真有点意思。它...

说起这个《横刀夺爱的勇者》,当初我也是一头雾水,看这名字就觉得,有点意思。不像别的勇者游戏,不是打魔王就是救公主,这个“横刀夺爱”,听着就刺激。

初探门径

刚开始我以为就是个普通的勇者打怪救公主的老套路,可能多个选项,让你选是把公主还给国王还是自己留着。结果玩着玩着,发现这游戏名堂多着!特别是那个“横刀夺爱”的系统,真有点意思。它不是让你硬抢,那也太没技术含量了。

我一开始也是瞎琢磨,到处点点点,跟NPC瞎聊。发现好几个主要的女角色,身边都已经有那么个“青梅竹马”或者“门当户对”的家伙了。当时我就想,这怎么“横刀”?直接上去PK吗?试了试,不行,人家根本不跟你打,还掉好感度。

摸索诀窍

后来我发现,关键在于好感度特定事件。你不能光对那个目标妹子还得在她和她那个“原配”(游戏里就这么个意思)之间制造点小摩擦,或者在她俩关系出现裂痕的时候趁虚而入。这可比单纯刷好感度复杂多了。

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我记得当时我盯上的是那个村长的女儿,长得水灵,性格也可惜已经有个铁匠的儿子天天围着她转了。我琢磨着,得先从提升我跟村长女儿的好感度入手。于是我天天去她家门口晃悠,帮她干点杂活,比如找找丢失的小猫,采点她需要的草药。这些都是常规操作,不难。

难的是怎么让她对那个铁匠儿子产生反感,或者至少是动摇。我观察了好几天,发现那个铁匠儿子性格有点莽撞,还爱吹牛。机会来了!有一次,村里组织狩猎,铁匠儿子吹嘘自己能单挑野猪,结果被野猪追得满山跑。我就趁机上去,三下五除二把野猪解决了,还在村长女儿面前“不经意”地提了句:“铁柱兄弟还是年轻,得多练练。” 当时村长女儿看我的眼神都不一样了,嘿

我还发现,送礼物也是有讲究的。不能瞎送。得送到点子上。比如,我知道村长女儿喜欢一种稀有的花,而那种花只有在某个危险的悬崖边上才有。铁匠儿子怕高,不敢去。我就偏要去,冒着“生命危险”给她采回来。这一下,好感度“噌噌”往上涨!

关键转折

最重要的转折点,是有一次村子水源出了问题。铁匠儿子想当然地认为是上游的哥布林搞鬼,咋咋呼呼就要带人去打。我偷偷调查了一下,发现是水源被一块巨石堵住了,跟哥布林没半毛钱关系。我就先稳住大家,然后一个人偷偷去把巨石清理了。等铁匠儿子灰头土脸地回来,发现水通了,村民们都在夸我。那一刻,我感觉村长女儿看我的眼神里,已经不只是欣赏了。

之后,我还“无意间”让她撞见几次铁匠儿子跟别的村姑勾肩搭背(是我设计的小圈套,比如故意引开铁匠儿子,再让村长女儿“路过”)。这么一来二去,她跟铁匠儿子的关系就降到冰点了。

这时候,我就开始发动的攻势:温馨陪伴,甜言蜜语(游戏里有对话选项的,得选对),再来几次英雄救美(比如从魔物手里救下她)。

达成目标

在一个月黑风高的夜晚,呸,是在一个月色很美的夜晚,我跟村长女儿在河边散步,她终于向我表白了!游戏里还跳了个成就:“横刀夺爱成功”!看着屏幕上她依偎在我勇者怀里的CG,我这心里,美滋滋的。

我总结了一下我的套路,大概是这么几步:

  • 锁定目标:看准了哪个妹子是你真心想“夺”过来的。
  • 提升自身魅力与实力:你得比“原配”强,至少在某些方面。
  • 刷目标好感:这是基础,不多说。
  • 观察“对手”弱点:知己知彼,百战不殆。
  • 制造“对比”事件:让她觉得你比她现在那个
  • 抓住或创造“裂痕”机会:在她俩关系不稳的时候,果断出击。
  • 耐心与细心:这玩意儿急不来,得慢慢渗透。

所以说,玩这种游戏,脸皮厚点,心思活络点,再加上点耐心和SL大法(存档读档大法),就没啥攻不下的堡垒。这个《横刀夺爱的勇者》还真没白玩,过程比结果有意思多了。今天就先分享到这,下次有啥好玩的我再来叨叨。