今天跟大家唠唠我搞定的这个“海岛女精灵安卓”项目,纯粹是自己兴趣使然,一步一个脚印摸索出来的,中间踩了不少坑,也学到了不少东西。
想法很简单,就是想做一个画面清新、角色可爱的小游戏,背景设定在一个充满热带风情的海岛上,主角嘛当然是个萌萌哒女精灵!
第一步:技术选型
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今天跟大家唠唠我搞定的这个“海岛女精灵安卓”项目,纯粹是自己兴趣使然,一步一个脚印摸索出来的,中间踩了不少坑,也学到了不少东西。
想法很简单,就是想做一个画面清新、角色可爱的小游戏,背景设定在一个充满热带风情的海岛上,主角嘛当然是个萌萌哒女精灵!
第一步:技术选型要确定用什么引擎来开发。市面上选择很多,Unity、Unreal、Cocos2d-x等等。考虑到自己以前用Unity比较多,上手快,素材资源也多,所以就毫不犹豫的选择了Unity。毕竟时间就是金钱嘛
第二步:美术素材美术这块儿,咱自己是半吊子水平,只能靠买买买了。在各种素材网站上淘淘,总算找到一套风格比较符合自己要求的海岛场景和精灵角色模型。价格也不便宜,肉疼!
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第三步:搭建场景- 把买来的素材导入Unity,开始搭建场景。
- 先把地形搞定,铺上沙滩、海水,再放上椰子树、礁石什么的,力求还原一个热带海岛的氛围。
- 这一步挺费时间的,要不断调整位置、大小、角度,让场景看起来自然和谐。
主角女精灵要有各种动作,跑、跳、游泳、攻击等等。这部分主要靠写代码来实现。参考了一些Unity官方的Demo和网上的教程,一点点抠代码,调试参数,总算让女精灵动起来了!
第五步:核心玩法游戏的玩法是核心,我给女精灵设定了一个任务,收集散落在海岛各处的能量碎片,然后合成一个强大的护身符。这期间,会遇到一些小怪物,需要女精灵用魔法消灭它们。
第六步:UI界面游戏总得有个UI界面?血条、能量条、任务提示等等。这部分我用Unity自带的UI系统来实现,简单易懂,很快就搞定了。
第七步:打包发布终于到了一步,打包发布成安卓应用!这部分遇到了一些坑,比如签名文件、SDK版本等等。折腾了好久,总算成功在手机上运行了!
遇到的坑
- Unity版本兼容性问题:不同版本的Unity,代码和素材可能不兼容,导致各种报错。
- 安卓权限问题:有些功能需要申请安卓权限,比如读取存储、网络访问等等。
- 性能优化问题:在手机上运行,画面卡顿严重,需要优化代码和材质。
这回“海岛女精灵安卓”项目,虽然做得比较粗糙,但让我学到了很多东西,也算是对自己技术的一次检验。以后有机会,希望能做得更