就想跟大家唠唠这个《海岛女精灵》游戏下载的事儿。本来没啥特别的,就是寻思着找个新游戏打发打发时间,结果这一搜,反倒勾起了我不少心思。
一搜游戏,想起当年
现在我找游戏的心态,跟我年轻那会儿可完全不一样了。那时候,我还窝在一个名不见经传的小游戏工作室里,拢共也就七八个人,挤在一个租来的小破办公室,夏天热得像蒸笼,冬天冻得直哆嗦,暖气片摸着都冰凉。但那时候,我们心里头那团火,旺得很!
我们那会儿也天天琢磨着做自己的游戏,什么奇幻世界,异星探险,脑子里全是这些。就拿这“海岛”和“精灵”来说,这些元素我们也动过心思,不过总想着能搞出点跟市面上那些妖艳贱货不一样的东西。我们当时天马行空地想了不少,比如:
- 搞一个真正开放的海岛世界,不是那种走几步就撞墙的假开放,而是能上天入海,每个角落都有故事的那种。
- 精灵角色不能只是好看的花瓶,得有自己的性格,自己的背景故事,甚至能跟玩家有特别真实的情感互动。
- 剧情也不能是老一套的打怪升级救世界,我们想讲点更深刻,更能让人回味的东西。
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那时候,我们几个人天天凑在一起,为了一个角色设定能争得面红耳赤,为了一个战斗动作的流畅度能熬好几个通宵。喝着最便宜的速溶咖啡,吃着泡面,但眼睛里都放着光,觉得只要我们的游戏做出来,一定能惊艳所有人,肯定能火!那时候真是傻大胆,啥也不怕。
现实一巴掌,梦就醒了
可惜,兄弟们,这现实就跟后妈一样,说翻脸就翻脸。我们的游戏,辛辛苦苦憋了好几年,总算是磕磕绊绊做出来了。自己测试的时候,觉得这儿也牛,那儿也创新。结果?没钱做推广,没渠道搭关系,游戏扔到网上,就像往大海里丢了颗小石子,连个响儿都没听到。
眼瞅着工作室账上的钱越来越少,大家的脸色也越来越难看。一开始还能互相打气,说什么“是金子总会发光的”,到后来谁也不提这茬了。工作室还是没撑住,黄了。那堆承载了我们几年青春和梦想的数据,也就静静地躺在了积灰的硬盘里。
我也就从那个时候,彻底告别了游戏制作这一行。找了个普普通通的工作,在一家不大不小的公司里做技术维护,每天对着冰冷的机器和各种让人头大的故障报告。日子是安稳了,朝九晚五,不用再通宵了,但总觉得心里空落落的,好像有块地方再也填不满了。
现在再看,心态不同了
今天我搜这个《海岛女精灵》游戏下载,可能潜意识里也是想找回点当年的感觉。想着看看现在的游戏都做成啥样了,是不是也有那么一群傻小子,还在坚持着自己的梦想。
结果,搜了半天,弹出来的不是铺天盖地的广告,就是各种花里胡哨的宣传图,什么“上线送神装”、“一刀999”之类的,看得我脑仁疼。好不容易找到几个看起来像那么回事的,点进去一看介绍,又是熟悉的味道:VIP等级、首充大礼包、战力排行榜……有点失望。
折腾了一阵,这游戏我还是没下。倒不是说它一定不就是突然觉得,有些东西,可能过去了就真的过去了。我怀念的,或许不是某一款特定的游戏,而是当年那个一腔热血、不怕撞南墙的自己,还有那段虽然穷困潦倒但却充满希望的时光。
现在让我真静下心来玩这么个游戏,估计也玩不出什么滋味了。精力跟不上了,心态也早就不是那个样子了。罢了罢了,还是老老实实刷刷短视频,看看新闻来得轻松自在。有些念想,就让它留在记忆里头,也挺