今天跟大家伙儿聊聊我最近在捣鼓的一个小玩意儿——海岛女精灵游戏。这名字听着是不是就有点意思?嘿就是个个人练手项目,别想歪了!
说起来,这事儿还得从我年初那次摸鱼开始。当时闲得慌,就寻思着能不能自己做个小游戏玩玩。市面上那些打打杀杀的都玩腻了,就想搞点轻松休闲的。正好那段时间刷到不少海岛题材的,觉得风景挺漂亮,女精灵嘛大家都喜欢,就这么定了!
我啥也不会,纯小白。先是吭哧吭哧地学Unity,啃了好多教程,眼睛都快看瞎了。然后就是找素材,人物建模、场景贴图,那叫一个费劲!免费的质量不行,收费的又囊中羞涩,还是东拼西凑,搞了些能用的。
接下来就是最头疼的环节——写代码。我这半吊子水平,写个简单的逻辑都得查半天资料。精灵怎么动?怎么跟场景互动?遇到问题就百度、Google,Stack Overflow,各种论坛,硬着头皮往下怼。
中间还遇到不少坑。比如,人物模型动画死活调不顺畅,精灵妹子走起路来跟僵尸似的。还有,场景光照效果怎么调都不对劲,要么一片黑,要么亮瞎眼。
为了解决这些问题,我可是没少熬夜。改代码改到凌晨两三点是常事,头发都快掉光了。有时候实在搞不定了,就跑到群里问大佬,厚着脸皮求指点。
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功夫不负有心人,折腾了几个月,总算是有点眉目了。虽然画面粗糙了点,bug也还有一些,但基本能跑起来了。
游戏大概是这么个玩法:玩家控制一个可爱的小精灵,在海岛上探索,收集资源,建造家园。可以种点花花草草,养点小动物,还能跟其他精灵互动。
光是种田也太无聊了。我还加了一些小任务,比如帮村民找东西,打打小怪兽啥的。反正就是让玩家有点事儿干,不会觉得太闷。
现在这游戏还在开发阶段,离真正发布还早得很。不过我已经迫不及待想分享给大家了。等我再完善一下,到时候弄个试玩版,让大家也来体验体验,提提意见。
做游戏真不是一件容易的事。要学的东西太多了,要解决的问题也层出不穷。但我乐在其中,因为这能让我不断学习、不断进步。而且看到自己一点点把想法变成现实,那种成就感是无法用言语表达的。
希望我的海岛女精灵游戏,能给大家带来一些快乐和放松。也欢迎大家多多支持,给我提供宝贵的意见和建议!